神武耐攻法宠物输出与防御的取舍分析
耐法用途何在?
说实话 耐法几乎可以忽视对面任何物理bb伤害的存在
对于辅助封及其物理bb的输出压制能力没的说
法bb的连爆使其输出能力有目共睹
然而核心技能是什么?
答案就是
高魔反
没错 就是这个大家认为鸡肋的技能
耐法抗物理能力强 面对物理洗及物理bb时站的久
没偷袭一律可魔反
有偷袭冷静免疫偷袭后依旧可反
尤其对于单耐法来说
秒1 攻击目标少 可通过高魔反增加出手次数
提高输出能力
法伤系数 秒1目标
常规群法1.0
单法1.25
飞花1.35
翻江1.7
单法bb可以增加更高的防御
即使灵力较低 法伤依旧不差
人物或bb的防御达到或超过破防点后,受到同级物理系及功bb的伤害结果大家可以自己测试一下。
总体来说 所有基础攻防及伤害
abcd之间的关系是bb攻击防御灵力的前提
abcd之间的关系受影响的条件有很多
伤害值受破防点的影响
伤害力超过破防点
那么伤害结果显著
破防点接近或超过伤害力
那么抗性效果明显
阵法 阵技 对abcd的影响我就不多说了。
卡片 逆鳞 变身 定心 野兽 金刚类祝福buff可增加a值
卡片 盘丝套 金刚 光辉 定心 灵动类祝福buff对物法防御力的加成影响
方寸封 破甲类诅咒buff对物法抗的削弱
总体来说 一切都是围绕破防点来转动
想破防或造成高伤害 那么你的伤害力就要大于或远超破防点
想抗的住,那么你就要提升破防点的防
通过各类有益buff诅咒来左右abcd之间的关系影响。
说简单点,破防点是bb防加到多少的依据。
l由同级功bb物理系攻击力来决定防加到多少合适
由同级常规bb多少防来确定攻击达到多少合适
由同级辅助封功血耐bb物理系多少灵来决定加多少灵合适
然而攻击力灵力都是建立在抗性达到要求之后
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