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神武耐攻法宠物输出与防御的取舍分析

发布时间:13-12-07 09:30 来源:神武贴吧 作者:夜清泽熙
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这是一篇高深的神武技术分析贴,从破防点说开,分析了耐攻法BB质变与量变中的取舍。

再来讲下一输出神技 用于功法bb身上都行

高审判 由于后期高神的普及 神一个bb无论是什么bb都可对对方打法战术心理造成压力

所以高审判由此诞生

用在什么bb身上大家自己选择

只要能输出的bb有次技能都行

但是不是所有bb都高神

人物是不会神的

因此 审判技能没必要所有bb都会

就像夜战不是所有功bb都要有一样 没夜战 你可以白天拉

来说下高强力的价值

如今高强力碰防御只减少百分之10伤害

然而此技能是作为a的存在

实用性就不说了

不破防什么都是渣渣

常规功此技能可破人物防

耐功可增加攻击力 使a值更大

所有技能的存在及其加点

都是要注意 abcd之间的关系

如何取舍质变与量变才是关键

提示下:面板功法适合pk 高难度剧情 fb之类

日常想暴力输出还是带你的常规bb吧

省的d看着坑爹

原因大家都懂 会被骂的哈哈 至于谁骂呢?

不多说哈哈

 

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【责任编辑:劈柴块子】

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