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全面解析神武四大物理加点门派优劣

发布时间:13-09-30 22:03 来源:52pk原创 作者:路飞
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目前神武游戏中,做为主流物理输出门派,除了传统的狮驼,大唐外,还有力五庄和力天宫的存在,这里就给大家总结下神武四大物理职业的加点优劣。

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  关于神武中的物理输出门派,大概分为四个物理性质的门派:纯输出物理门派狮驼岭跟大唐官府.辅助性至较高的物理门派:天宫跟五庄观。目前这四个职业是想玩物理系职业玩家的首选门派,下面就为大家逐一分析介绍。

  物理系一哥:大唐官府

  大唐可以说是神武最常见的物理门派了,没有之一,就只因为他有着机动性最强的瞬间输出技能,横扫千军,会不会扫,敢不敢扫,扫的时机把握好,扫完让队友保护好,那么你可以做一个非常合格的大唐。刀光剑影的群伤技能也让大唐不会再被说是只能单点的一个门派,可惜刀光经过削弱略略逊色于以前的威力,后发和势如破竹的破防在点杀1些高耐的角色上也有不俗的表现。

  但是大唐的缺点也十分显著明显,在没有固定队的野队大唐或者配合不好的大唐往往对面出现1个地府这场战斗就基本打了酱油.可能一个拉环就让你只能先发清bb或者只敢啃药品,要不就是扫完下回合就倒。大唐的续航能力可以说是非常脆弱的。

  控制能力可以说基本上是没有,辅助能力也仅仅是啃药,这就把大唐定位为一个纯物理输出的门派上去了。真元也跟辅助和控制斯毫不沾边,那么大唐注定是一个纯爷们的输出。

  关于大唐团战中的作用,我觉得物理门派在神武之战第十届以后会越来越大放光彩,毕竟因为导演大神的反制互拍流反制已经慢慢退出主流。各个队伍也越来越倾向于点杀与防点杀上边,各种战术也被开发的越来越趋向于完美。而大唐却是先手点杀的最给力队员.敌方队伍要是有大唐,你总会感到一丝压力,回合之前总会不知不觉的考虑“这次大唐会不会扫?扫谁呢?” 这就是一哥的点杀能力。

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