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分析神武之战耐攻流行格局下新的出路

发布时间:13-09-11 13:52 来源:贴吧 作者:梦里梦外的她丶
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玩神武一年半了,小有心得,之前一直不敢发表什么看法,甚是惭愧,其一,无脑喷子,小学生众多,其二,有些东西我都不敢发贴吧(策划的能力那不是盖的) 本来也轮不到小弟发帖,众多大神有满腹经纶,或是因为队伍战术原因,或是因为我上面提的2点。

  【高必剑气恐怖流】的面效应

  假设在夜晚,1只恐怖BB的恐怖几率是20%,这虽然跟高必同一个几率,但毕竟太看脸。但如果5只高必剑气恐怖BB呢 1+1+1+1+1大于5

  5只恐怖BB 保底恐怖一个单位,一般恐怖2个单位,甚至恐怖3个单位或者更多

分析神武之战耐攻流行格局下新的出路

  如图:开局直接恐怖了双辅助,逐个击破 迅速瓦解敌方。

  一场势均力敌 一个单位的出手的都至关重要, 每一个细节都可能影响最后的战局,高恐怖的作用你们自己感受一下

 

分析神武之战耐攻流行格局下新的出路

 

 

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【责任编辑:52PK】

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