分析神武之战耐攻流行格局下新的出路
玩神武一年半了,小有心得,之前一直不敢发表什么看法,甚是惭愧,其一,无脑喷子,小学生众多,其二,有些东西我都不敢发贴吧(策划的能力那不是盖的) 本来也轮不到小弟发帖,众多大神有满腹经纶,或是因为队伍战术原因,或是因为我上面提的2点。
1. 【高必暴力剑气恐怖流技能搭配】
以4技能宝宝为例
如果5JNBB多个高强壮或者高强力也是极好的
可能有人不解了,为什么要高恐怖。高恐怖又凭什么跟耐攻宠两分天下。
选择高恐怖的理由1:【高恐怖在夜晚有20%的几率令敌方下回合强制防御,在普遍耐攻 宝宝输出不高的时代。 带耐攻宝宝的初衷就是为了宝宝站得住而变相的增加人物的输出, 但在高必剑气恐怖流面前,你的耐攻宝宝打对面的剑气宝宝 600 左右,至少也要一波BB集火才能清掉一只高必剑气恐怖宝宝,在暴力剑气恐怖流面前你的耐攻宝宝反而不能为了增加人物的输出,又拖了战斗的节奏,你还坐的住吗】
选择高恐怖的理由2,【高恐怖最大的逆天之处就是无法被任何特技药品解除,被恐怖了只能强制防御,连吃药都不行】
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