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谈神武龙宫魔王在群P中的定位与作用

发布时间:13-09-10 11:12 来源:贴吧 作者:梦回藏宝海湾
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因为楼主的固定队伍里包含了2个魔王。其中一个魔王平时PK时由楼主控制。因此对法系也有一定的认识。所谓的法系指魔王,龙宫与魔天宫。本文重点对比魔王和龙宫,在下一文中将对魔天宫的前景进行一些设想。

  魔王龙宫谁是第一法系,从梦幻争到神武。流传最广的一句话就是,魔王在于质,龙宫在于量。这个说法对不对,单从伤害加成公式来看,有道理。但是个人认为有点肤浅,没说到点上。区分魔王和龙宫的关键,不是秒四和秒五谁优谁劣的争论。至于“前期魔王后期龙宫”这种说法也是无稽之谈。

  实战中,魔王秒4打600~700;龙宫秒5在500~550。这区区一百来点伤害就判断两个门派优劣未免过于武断。更何况除了伤害算法公式外,加点是5魔还是4魔,装备选择了高灵还是高抗(体耐装和魔力装,衣服段舍利还是月亮)。变身选择了大葫芦还是僵尸或者蛮熊,这些因素的影响远远超过了龙卷和飞沙的计算公式。

  楼主以为,魔王的飞沙和龙宫的龙卷,没有原则性区别。完全是一个技能,就是群秒压制类技能。真正让这两个门派各具特色的,是如下因素:

  一:门派特色。魔王的10%物理闪避与龙宫的法术必中。

  魔王的门派特色决定了魔王比龙宫优在生存能力上。作为一个高灵本身抗法的门派,配合高段月亮石的装备以及门派特色,完全可以成为除了辅助外生存能力最强的门派。比较值得主意的做法是衣服舍弃舍利子而段月亮石,PK变大葫芦(相当于用大葫芦的高灵性换了衣服上的60灵力,大葫芦减防抵消了衣服月亮的效果,哪个合算不言而喻)。这样的魔王千防高血还躲闪,在大葫芦的作用下伤害又明显提高,是个魔王玩家不错的选择。至于躲闪的作用,有人说不就10%么。你不能这么看。学过概率的人都知道,有了这10%的躲闪,加上物理自身存在的MISS概率,大唐横扫至少空一下的概率,在35%左右。如果宝宝急火魔王,那么这个躲闪的效果更可观。所以说,魔王在生存方面是有很大优势的,门派特色虽经削弱但是依然给力。大家可以观察一下,平时PK,一个差不多的魔王,是不是倒下的时间总是倒数的几个。更别说魔王站云1位,直接高物抗加几乎魔免,成了BOSS级人物的极端情况了。

  龙宫的必中。这的确也是一个值得称道的特色。很多人开蛇阵或者变云麓卡,这种情况对于法系的核心作用守尸的稳定性产生了巨大的威胁。然而龙宫的法术必中完全没有这个顾虑。另外魔王法术的MISS概率,官方没给,但是根据其他相关数据粗略猜测,应该在3%~5%。如果乐观估计,是3%的话,秒4的飞沙走石至少MISS一个的概率(所谓至少一个,是指MISS一个,两个,三个,四个这四种情况的总和)为17%左右。(算法是1-0.97^4=0.17)。一个飞沙17%的可能MISS一个,这个数值不小了。从这个意义,龙宫的必中也是个好特色。

  二:双龙戏珠、龙啸九天与赤炎咒、摇头摆尾。

  随着后期修炼的提高,单一魔王的飞沙很难守住尸体。而伤害集中的双龙戏珠则可以完美胜任。堪称守尸第一技能。另外双龙戏珠相对集中的伤害,某种程度能起到点杀(为什么说点杀,这里留个伏笔,后面详细说明)的效果。可以看见高级龙宫对这个技能钟爱有加,很多情况全场双龙戏珠使用次数比龙卷高出很多。至于龙啸九天,高级PK隐身宝宝一直以来是个主流,这也是我近期PK主张物理系变变异猫女卡的原因。而龙宫的这个技能可以打隐身宝宝,自然格外的有意义。有人说龙宫不卷用这个技能是不会玩。那么物理系不惜破血去杀宝宝,龙宫龙啸杀个强力隐身宝宝又有何不可呢?

  魔王的赤炎咒是个好技能。效果虽然不及笑里藏刀那么立杆见影,但是对

  对手的影响是连绵不绝的。中了赤炎咒的人往往有欲哭无泪的感觉,都快被打死了愤怒还是不够。在高级PK大特技泛滥,烽火横飞的年代,赤炎咒绝对是防微杜渐,未雨绸缪的神技。至于摇头摆尾,加愤怒,关键是可以给队友加。这就把这个技能摆在了战略高度上。须知酒只能自己喝,而摇头摆尾能给队友加。在某些关键时刻,一个摇头摆尾可能四海和晶清就出来了。能很大程度的改变我方不利的境遇或者打压对面嚣张的气焰。

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【责任编辑:52PK】

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