神武天宫各种加点详细分析 各有优劣势
装备的选择
1 )主力副耐或者主耐副力
优点是高生存
缺点速度慢,某些技能不好发挥
2)主力副敏
优点速度提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者速度
缺点是速度与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。
3)主耐副敏或者主敏副耐
优点是生存能力大大提高,速度也不慢。
缺点是爆发力不足
4)主耐副血
优点是更大的生存能力
缺点爆发力与速度欠缺
4、三力一体一耐
加体力一点是5血0.1灵0.1敏
此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。
但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有速度就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。
缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。
装备属性
1)主力减敏
攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P
2)主力副耐或副体
攻击提高与4力加点的天宫差不多,高生存,适合团P与单P
3)主耐副体
把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量速度都不足。
石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收
5、三力一耐一敏
这个加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和速度,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。
这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。
6、五灵加点
这是天宫的另一个支线,我们称这样的天宫为魔天宫。
对于这样的天宫很多玩家都认为是非主流,其实不可以这样断定的。魔天宫与力天宫对比也不过是差了一个真元而已。
虽然对于龙宫和魔王来说,真元的确是胜负重要的因素,但魔天宫胜在可以用物理技能,可以封。很多玩家都说天火与疾风雷不如其它两个法系门派技能。但魔天胜在冷门,不容易被吸收。另外一点是天宫的法系技能对攻击力也有相应的加成的,假如想魔天高输出,记得适量的增加攻击力。
装备属性的选择
1)加魔减敏,这样是最普片的法系加点法,利用低速守尸,或者复活后解封后可以有效输出。
2)主魔副敏或主敏副魔,这是敏魔的装备选择,敏魔有封技能,速度高可以卡速守尸,可以不缺法系的同时增加封系,提高团队的控制能力外也不失法师的输出。
3)主魔副耐或者主耐副魔,这类天宫很适合克制物理系,擂台单P绝对不弱。团P中也有一定生存能力。
4)主魔副力,力量也有增加法攻的效果,而且这种天宫可以算是两栖类了,缺点是防御低。
石头的选择,暴力魔天武器太阳,衣服项链舍利子,头盔月亮,腰带玛瑙或者,鞋子黑宝石或者吸收。
敏魔的武器神秘,衣服头盔月亮,腰带鞋子黑宝石 项链舍利子
耐魔,武器神秘,衣服头盔月亮,腰带玛瑙,鞋子吸收或黑宝石,项链舍利子。
还有一种是适应团队的,以团队配置为中心,适当的调整自身属性。
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