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分析几点狮驼岭更新中没提到的小细节

发布时间:13-07-03 09:38 来源:互联网 作者:佚名
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每次更新,都有些新内容未必会在官方文档里提到,这里就说说狮驼岭在几次更新里没提到的小细节,细心的朋友会发现这些。

  第一:还记得STL能叫BB那次更新吗,重点是看大唐,调整了刀光剑影的计算公式。

  恩从这次以后,STL的狮王怒吼,也同样被更新了,伤害比更新前低。(估计用心玩的朋友就发现这问题了。)

  第二:修正大唐横扫后,在下回合恢法恢复问题。

  又是一个打着修正大唐问题,给予STL重击一拳。(在上上周修正大唐那次之后,在隔一周后,就马上动手给STL连击后,下回合不恢复魔法的无效。未加入更新列表)

  哎,怪本人,变身套,跑修的时候,本来还没有注意,结果一连,咦,怎么第二回合魔法不加了,我突然想起了,修正大唐横扫千军那件事)

  第三:真元问题,刚开真元的,额外增加一个目标,那机10%,相当于必杀的。

  这个本人刚出的时候,一天之内,出的次数还是可以保证的。至从那次更新,10%变成机率后,你懂的,我发过类似帖子,我X,一个月了吧,整数和加起来,估计不到30出鹰五 (要不要这么坑我们)

  虽然给了我们鹰鸡后下回合能叫BB,夺走了也是一样多的,有木有,某人敢拍着胸说一句,我说的是假的吗?

  还有很多小细节,估计没有仔细玩的玩家可能没有看出来,这里我不点其它门派相当设置了。只希望C《H能看懂我说什么。

  当然了,鹰击计算公式更新中,估计有提升效果,还有狮搏这点我们还是看到的。 这样会有多少玩家看到,你们门派不是一直在加强吗?我们也同样失去好多东西呀。亲们!

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【责任编辑:52PK】

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