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神武之战狮驼岭为啥持久不起来的原因

发布时间:13-06-27 09:36 来源:官方论坛 作者:baybass
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狮驼岭在神武之战中基本很少有人用,这里分析其火不起来的原因,本质上的缺陷比较明显。

  很多人认为狮驼岭(以下简称STL)是尸体炸弹,这个观点从平常来说,是真的,但从神武之战实力相当的情况下的时候,确是另一种味道。

  尸体炸弹,意味着死亡,众观已有STL所参加过的服战来看,STL在片杀方面,还达不到尸体炸弹这个称号,因为他不能很有效将对面宝宝在当前回合就扫地出门,往往是让对面残血或者根本就打不动对面宝宝。而在下回合有可能对面一速封直接四海或晶清等,造成了STL当前回合输出,完全成了零输出或者负伤害(什么是负伤害,当对到反制反击你的时候,也就是你成了反被攻击对象,虽然说反制宠没有之前那么强,但反击还是存在的)这两种情况相信经常出现的。

  好了回到正题:STL打不了持久战原因,一消耗队友物品过大。

  首先咱们从魔法值入手

  (以下哈哈几张图,分别鹰击,狮搏,变身等图片消耗魔法)

神武变身

神武鹰击

神武狮搏

  这里我先说下本人加点上接近全力,在属性上可以根据自己想要去改变属性点,在一般情况下,装备出现减属性的时候,都会转成减魔法,造成STL这个职业天生缺魔的。(而这种减属性方法确是STL首选的方法,原因相信大家都懂,STL减耐减体减敏减力减魔力不论减哪种都不合理魔法是最相对无负作用的。这里分析其它职业大唐装备减魔法原因他不消耗,封系可以减力量,因为力量对他们影响最小,法系如非主流,他们可以减敏捷,如果他们是敏法,可以减力量,虽然略减灵,但最可行的),辅助系一般减力量,取舍之间力量相对最合理的,所以说相信减魔法是STL首先吧)

  因为STL天生门派技能作用,攻击天生比大唐低,血天生比龙宫魔王低,耐点学门派技能后也是略低的其它几个门派,只有速度略比龙宫MW高30左右。

  通过对门派技能稍威分析,大家首先对STL这个职业有初步了解吧。没错全力的STL,如装备也全力的话,那他的防,和血。那是全神武门派最低了,可以这么说吧,就是全速度任何封系,他的血防都可以超过STL,这个受门派技能影响后结果(脱光了所有装备后,就算本人无聊了,去关注这个)

  通过以上的分析,在一场持久战中,很多人认为STL战场上炸弹,是永动机。其实不然,STL受蓝限制还是挺大的,如下图鹰击一次500M,搏一次250,变身180,本人全力装备后,减法魔,最终只有2800魔法。当然这是没有打魔法符情况下。

  在正常情况下,如出真元,第一回合变身等级X1.5魔,如无被对面封印,第一回合消耗了687魔。如果第一回合运气不佳,飞机飞到对面人身上而未造成对面宝宝飞出场,这时候面临可能是你自己宝宝直接飞出场的话,第二回合得拉个BB,意味着你魔法恢复将在第二回合失去作用,第三回合将接着消耗魔法。

  相信一个队伍,平均每人带一个大蓝一组小蓝是正常情况吧,而在一场消耗战中,我可以告诉你,STL最少能吃掉整个队伍二分之一的大蓝,如果没吃到这样的蓝,说明你整场战斗中,你输出次数绝对不多的。而封系往往在蓝不足情况下,他可以用酒顶替蓝作用,辅助也是一样。

  做为纯输出系,公认的脆皮,速度一般。如果说STL在神武之战这样势均力敌情况下喝酒,相信就不太明智吧!(当然也是有可能存在)做为神武之战巅峰对决,时常做好的就是持久战,消耗得快队,意味着离失败更近。以上是对蓝的分析。

  STL对血环九转的消耗也是非常大的,如对面无点杀封系情况下,相信STL消耗血环和九转。各种能力一点不低于其它门派,原因:因为我们强,因为我们脆,因为我们双不抗。(很多人说STL加力量有加灵力,其实我可以很负责告诉你,STL完全是双不抗的,看过神武之战P同学就知道,全魔法秒全魔法单起都能上千,你全力加算啥呢?当然STL物理抗性就更别提了,随便一个三力宝宝摸过来几百吧。

  当然在这样的情况下,失血,死亡对于这个职业来说是不是常事,这是理所当然的,STL死亡,贫血是很正常的。

  通过以上分析,当然一战斗进入白热化的时候,面对一个倒地,贫蓝的STL,这意味着什么?就意味着队里至少要用两只宝宝拉你起来,卡蓝。或者一个人用当前回合拉起来,在宝宝给你卡蓝。

  当进入白热化时候,更是对STL这个职业一种考验,这时候基本面临的很严重的贫血贫蓝,(当然被封印或无出手情况或死亡情况,咱们暂时忽略),这意味着你须要一个比自己快的宝宝给你卡九转,队友宝宝给你来个血环或者来个魔法,这样才能保证当前回合的输出,如果当前回合没有意料中顺利,让对手给了战略突破,那就意味着,你的宝宝,你人,队友宝宝三个可执行的目标当前回合白费了 ,当然出手了,是否能将鹰击正常打在须要输出身上呢,这当然是运气问题。

  近来朋友找擂台友谊,去打了几次,都打六十多回合,发现从四十回合后,经常操作出现失误,因为卡蓝,卡血,卡死亡各种问题,没有处理好,造成了,当前回合没有正常输出,或者没有打出意料效果。

  本人对神武之战基本每届都在关注;stl这职业平常任务来说,还是可以的,但在PK方面,的确存有不足,特别是在消耗方面略大,相信这也是各区服战队放弃STL 这职业原因之一,还有就是片杀效果如没有达到片杀目的,反而成了送愤怒一机器,因为飞机除第一目标外,其它目标是不可控的。

  最后我只想说,按现有神武之战打下去,STL这职业将在神武之战十六强的面孔依旧不会增加的,因他消耗量和他伤害输出量是不成正比。

  (外插:门派说话要二点体力二点活力,我可以告诉你,STL门派最少半年没有一个人说话了,做师门每天依旧就那几个熟面孔在)

 

 

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【责任编辑:52PK】

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