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神武龙宫加点流派分析 极端流和均衡流

发布时间:12-08-26 14:28 来源:神武贴吧 作者:他叫春天
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笔者在神武普天区玩的一枚小小109龙宫,玩了2年,浅谈一下对龙宫加点和装备的属性点,不喜勿喷。 简单来说,现在的加点普遍分为2种,全魔和4魔1耐。 也就是魔龙与耐龙,笔者给他们定名为极端流与均衡流。

  均衡流

  均衡流,也就是耐龙的流派,4魔1耐的加点方式,有人曾经和笔者说,均衡流,那你干嘛不全属性加一点,那全是真正的均衡,我表示笑而不语,真有人会傻到这么加点吗。装备的属性也是多样化,普通属性笔者认为必须加魔力,为什么是必须,4魔的加点 已经让你和极端流的加点拉开的距离,如果普通属性还是增加耐力,那么笔者也是无话可说,一耐到底,何为均衡,就是少了极端流的一味的强化一种属性,平衡缺少的属性来完善自己,强化属性就可以选择增加血或者耐力,来增加自己的生存能力,均衡流的加点方式无疑会让你在战场上站的更久,但也少了极端流的强大输出性,虽说比不上极端流,但是单挑,无疑会让大唐心烦。虽然均衡流的加点方式能让你在单挑中站稳脚步,可是神武中的PK,都是以团战的方式来的,生存与三界,还有跨服,都是团战的方式,所以耐龙的加点笔者不是很赞同,当然,上面也说了,各个区都有自己区的加点方式,例如天下区的追求速度,笔者玩的普天区,可以说对耐龙的加点不是很受追捧,这也可能是笔者的见识少,但耐龙在普天区真的少见。如果你喜欢让自己的站的更久,那么均衡流可以让你实现,但笔者还是那句话,不怎么推荐耐龙,呵呵,这也是看个人喜好,笔者也不再多说了。有了坐骑以后,龙宫在团战的作用可以说终于赶上了魔王的步伐,强大的炸蓝战术,这让耐龙在战场上以站稳脚步的方式能更加到发挥。

  两种流派,一种小流派,是笔者的一些个人理解,如果有什么不对或者对某一种流派的理解不深入,也请看客们理解,毕竟各有各的玩法,也不能定死了不是吗,就像是谁规定救人必须是化生和普陀呢,作为龟速的龙宫也是能够担任这一项任务,笔者126的速度,龙3位置,也是少有人能比笔者更慢的了。龙宫,不一定是一味的守尸或者清宝宝,一个团队中,救人有时也是你作为龙宫的工作。以上是笔者对龙宫的一些见解,不喜勿喷。当然有什么理解的不得当的地方,也可以提出,笔者会欣然接受,呵呵。

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【责任编辑:52PK】

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