神武74耐龙PK心得体会 低端比武适用
我玩神武耐龙的整体思路便是以牵制支撑为主的打法,贯穿宝宝与人,即有适当的输出与防御,不走两者间的极端,宝宝兼顾生存与输出,不追求太高的数字,但求尽量的存活与吸引伤害
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可能鄙人作惯了职业队长的缘故,总觉得神武龙宫作为比武带队最适合不过,阵法的选择上是最广的,如虎,风,云。另外在打架上战术波动小,有更长的时间适应于指挥
4.5魔,0.5耐,装备属性撑四件单加,两件双加比较适合。对于装备的选择上与常规龙宫无太大区别,不过对于衣服与帽子的易成长需求最大,毕竟关乎耐龙的两个关键,防与灵
可能别人对于耐龙的看法是皮厚秒的少,诚然大多数不太精通的玩家的确是这种情况。但个人感觉耐龙在战斗中突出的作用不外乎是两点,吸引适当的仇恨伤害与清bb。
对于一个耐龙,需要适当的防御而不是较高的防御,因为这才是吸引到仇恨的关键,毕竟一个大唐打到只有三百的目标。。。和打到四百五百的目标,感觉上是不同的,对于打到三百的目标他们不会轻易去管,而打到四五百的目标时,他们便会考虑去点杀。耐龙的基本作用就起到了,不过这种情况是十分危险又有效的,如果能做到,对于队伍里的高输出队友作用良多。
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【责任编辑:52PK】
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