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神武方寸攻略 血耐方寸群P指南

发布时间:12-08-07 09:44 来源:官网论坛 作者:sw01777243
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继昨天方寸全新加点模式之后,今天我们再来谈谈群P,群P自不用说,最需要的是团队的配合,并不是个人的能速度的快慢,群P最重要的我认为是不能倒下,除非对方队伍全力点杀,否则哪怕被封也要站住

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  接下来我们谈谈神武血耐方寸群P,群P自不用说,最需要的是团队的配合,并不是个人的能速度的快慢,群P最重要的我认为是不能倒下,除非对方队伍全力点杀,否则哪怕被封也要站住,你站在那,就可以为队友分担伤害,就可以拉宝宝,就可以喝酒用特技,就可以吃灵心解封反封对手,就可以宝宝吃灵心自己分身,这样第二轮就不会被封,你别说对手可以用速攻宝宝破分身,我要说的是有人在群P队伍里首发速攻宝宝?就算有,你个速封职业连宝宝都快不过的话也敢说自己是速封?当然你说或宝宝5敏加的,当我没说,反正我是没见过有这么加点的宝宝,还是群P的首发宝宝。

  个人有三个固定队,第一个:1魔王1化生1天魔1大唐加我,天魔是5敏的,在不水的情况下,是绝对的一速封,对方队伍如果有一个封的话,天魔封地府,没地府就封普陀化生之类,我封对方封系,1大唐1魔王加5个宝宝点杀对面封系,因为是第一轮,没人会选择防御或者保护加血之类的吧,不出意外的话,对方封如果是3敏以上加点的一般就倒了,如果对方封系之前封的我,下面将是魔王守尸,医生推血,硬撑三轮,我个人就是喝酒防御,如果对方封系封的我方化生,那么对手死一个封,我们这边三轮内少一个医生,这个情况是比较纠结的,因为5敏的天魔,5力的大唐,5魔的魔王都比较脆,所以没医生的情况下,硬撑三轮很难,更重要的是因为第一轮宝宝全都点杀封系,所以就面临一个很严重的问题,本队后面三轮宝宝一定抗不过对面,因此就面临招宝宝的局面,但好在本队两个封都在,第一轮已经封掉对方地府或者医生了,两个封系一起封两轮就可以封掉对手全队人。这样也不会太被动。如果对方封的是我方的输出,那更简单,我方还有一化生两封,硬撑几轮一点问题都没有,这是最好的情况。后面就不说了,这里只是说说其中一个固定队的打法,而且上面说的全部是真实对战,并不是个人哈哈出来的。

  其实这里我想说什么呢,就是高敏高攻必脆皮,高防高血必迟钝,就是说每一种加点都有每一种的好处,5敏大唐除外,再说个简单直观的例子,不考虑宝宝、装备、修炼,一般来说4力1敏大唐打5力大唐4力的赢,但是3力2敏的打4力1敏的3力赢,但是3力2敏打5力,5力的赢,单挑就不多说了,群P除了比修炼比装备比宝宝比坐骑比特技等等这些硬性条件外,还有一个制胜关键就是队长的指挥,群P不是你一个人的战斗,不是你最高速封了对方,然后自己脆的人家都懒得点杀你,群秒顺带着就放倒你,医生紫气都补不过来你就是厉害了,PK首先要稳稳的站在那,不要说封系站在那没用,那法系被封了就有用了?也不要说什么封系拼的是速度,敏封就是群P的一个突破口,问你己方宝宝全飞的代价换对方一个敏封倒地你换不换?反正我是换。当然血耐封也不是说能顶住对方队伍的点杀,但是点杀敏封和点杀血耐封的区别就在于,点杀敏封可能第四或者第五次攻击就倒了,剩下的5次攻击会随机打到对方身上,点杀血耐封怎么也要8次攻击,最多剩下2次攻击随机打到对方身上。除了实力有差距外,一人倒地回给整个队伍带来被动局面。

  总起来说矛与盾之争,到底谁厉害,不好说,矛攻击可以刺防守可以挡,盾攻击可以砸防守可以护,各有优点,一个好的队长可以根据队伍的不同配置,搭配不同的战术,除了100级的人30级的装备50级的技能还裸修的残废外,没有垃圾的队友,只有脑残的队长,而方寸的特色封降属性符,就是最好的队长材料。

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【责任编辑:52PK】

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