神武fc加点 在极速与生存中求平衡
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加点算是神武讨论最多的话题之一了,在网上看到各种询问,各种讨论,最后演变成各种谩骂!还是那句话,谁都有自己的玩法,谁也没有强求别人的资格,加点没有固定的模式,以下我来说说我对加点的看法
对于封系来说,讨论的无非是极限速度与生存的选择
极限速度也就是我们常说的“一速”,这类FC道友信奉“天下武功,为快不破”的准则,抢先出手才能在团战中占得先机。对此有个观点我得说一下,有人讲FC速度再极限也抢不过TM,TM少加一点敏都比FC快,因为天魔有个对于封系来说极其逆天的门派加速技能,这完全是把两个职业脱光了衣服比较,且不说你遇到的TM不是都加3敏以上,再说你战斗的时候对面有没有TM还是个问题,还有许多的外部因素,(变身卡、阵法、特技、乱敏),这都是直接影响一速的存在,因地因时才是硬道理。
本人比较中庸,喜欢追求生存与速度的平衡,所以我的加点装备都是围绕这个来决定的。
以此为基础我给出的FC加点有以下几种方式
1. 5敏 这个是我的加点,生存用装备石头、变身卡来补足。如果觉得速度不够,用如意玉转下属性就是,因为洗点要钱的
2. 4敏1体或1耐 (0.5体 0.5耐也有)装备以速度为主,这种加点就是1体或者1耐的选择,相对来说还是1体的价值稍高一点,团战中对FC威胁最大的还是法系,法师都知道点着封系放群法,FC那蛋疼的灵力会让你痛不欲生。
3. 3敏1体1耐 (有一些变体1.5体 0.5耐 反之亦然)这个加点以前TM用的很多,现在貌似也不提倡了,FC我感觉也不适合,速度实在是有点慢了,不适合PK,遇到对面有两个封的你就只能每天背着一包灵心过生活了,当然喜欢打怪的不在其列。
4 还有一些比较特殊的道友、会有意想不到的加点方式,我祝你们玩的开心...
加点的讨论我相信永远不会结束,最后我想说,走自己的路子,如果一直都没自己玩游戏的思路,我觉得也不会玩的持久。会去思考的人,是真的在玩,真的想玩好,真的喜欢这个游戏的...
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