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分析副本更新利弊 有些地方或可作改进

发布时间:13-06-15 10:53 来源:互联网 作者:佚名
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此次更新争议蛮多,分析其利弊,其实有的地方还可以改进。

  每场战斗结束无奖励,只发通关奖励,可以理解做完一次FB就只拿一样的东西,其他每场战斗结束不得东西强化材料也不给的吗?还有就通关奖励是否坑人?做完90FB5次拿了5次百花路 这样的FB谁去?100FB5次完能给点咋东西(通常奖励是如玉、宠物经验书、人物经验书想想如果5次得了这些东西,你们会去100FB吗)?,策划这样改到底是有利于玩家还是怎么着吧,有些人以为这样避免包车情况有利多了,估计你做久FB之后就会感觉坑了吧进去100FB25分钟只为一个人物经验书(正常奖励情况是90%质量低劣的特产,8%中档次奖励物品,2%高质量奖励)。改成这样如果不提高奖励的质量到时候估计又有人来论坛各种喷了 与事实说话估摸很多回想这点,人品不行的人一周90和100FB算28次(每次平均1000+神武币28次2.8w神武币还不够110玩家以上打半件110的装备一周就这样过去了挖挖宝勉强够强化材料) 自己想想都觉得苦逼的,一次FB一次奖励,别跟我说怎么人品大爆发看脸,玩那么久几乎一个才爆发那么一次,你觉得那个几率怎么样。

  这就是本人对更新的一些看法,如果不提高奖励质量,那么一次FB一次奖励是否真的值得我们花费大量时间去FB这个是关键所在。

  还有我想把自己心中的疑问说说就是关于FB组队契约的问题,第一种普通请离:被请离者不挨惩罚?这条契约是不是鸡肋?第二种神武币惩罚:发起人先扣除 500神武币,然后发起投票,如果投票成功则被扣神武币,那么发起也被扣神武币500,不成功好像我试过发起人500神武就这样没了,挂机老孩子队伍呢,一次FB下来得不得1000神武币是个问题,谁舍得500神武币去投票??这条契约是不是一样的鸡肋???难道出这种契约不是在偏袒挂机者,让挂机恣意妄为?现在论坛N多人来发FB挂机事件就说明这契约多没有约束能力。所谓契约这样弄还算是契约吗?算不算是挂机的一种保护利器????

 

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【责任编辑:52PK】

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