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资深玩家谈神武经验 分析PK各类型队伍

发布时间:13-06-13 14:26 来源:百度贴吧 作者:记忆里的玻璃球
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作为一位资深老玩家,对游戏还是有比较深的见解。这里谈谈各种类型队伍在PK中的优劣。

  玩了神武这个游戏也有两年了。秘方血环灵心也吃了好几斤,对PK也算颇有点心得。接触了挺多队伍的,但是怎么让队伍发挥出应有的能力呢。其实很简单,合理的运用战术系统。完成各种PK中的战术指挥。就算是成功的一支队伍了。

  接下来把我点小小的经验写出来和大家探讨一下。

  1.以打点伤类型的战术队伍

  这样的类型队伍暴力主要是压制对面的输出为类型的队伍为主要的目的。形成消耗对面的血环9转为主。主要的战术特点就是,以高速封压制对面封系。利用己方高速暴力的物理系作为输出,点杀能力一流。比较能消耗对面的九转和血环。单点输出能力强悍,对BB可以形成一波毁灭性的打击。而且可以以高速打压对面的输出形成遏制对面输出。点伤害集中很容易放倒对面的单位。

  此类队伍配置多以2输出一封2法或者2输出1法2封。

  缺点就是,过分依赖血环。九转,而且一旦给对面物理压制会非常难打。会给人反压制,需要血敏BB进行配合。我早期的队伍就是这样的队伍。一封2大唐2法系。点杀能力非常出众。但是缺点就是回复量不行,一旦没拿到物理优势很容易给人咔嚓。过分依赖血敏。

打点伤类型队伍

  2.以打面伤型的队伍。

  这从队伍主要是以压制对面高速的血量。又或者清理对方的血敏BB,又或者是清理对面有限的BB来,慢慢的寻找突破口为战术目的队伍。和这样的队伍打很消耗血环。

  这样的队伍配置就不多说了。多为法系组成的,神武之战也有出现过的。比如卧虎和碧血的多法队伍。此类队伍平常简直是刷分的神器。但是遇到罗汉就会像阳 痿了一样。此类队伍的一旦对面的封系点杀成功,对面的封系是很难站起来的。PT区 最近也出了这样的队伍。挺期待的。其实我很喜欢碧血的那个队伍。

打面伤队伍

 

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