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神武2天策地府优缺点分析 突出门派优势

发布时间:16-08-04 15:02 来源:贴吧 作者:君离灬淑华苍0
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神武2天策地府优缺点分析,对于这两个门派来说并不是他们弱势,而是当前的版本没有发挥出他们的优点.

 玩家分析神武2天策及地府门派优缺点,就现在的版本来看,很多玩家都会觉得天策和地府两个门派比较弱势,其实不是这样,只不过目前的形势和打法没有突出这两个门派的优势而已,如果能突出他们的优势,这两个门派也能变得很强。

DF  

DF,神武给的介绍是不死修罗,的确,DF很肉,但现在全门辅助拼酒的时代,DF的个人特点没有完全体现出来,但个人看法,辅助无非是加血或者扰乱,DF是扰乱型辅助的典型,在全民面伤的时代,拉环的特点显得鸡肋,如果可能,收LOL的影响,拉环可以改成,(对施放者有50%几率攻击自己2次,对拉环影响者有25%几率攻击自己2次)就是说,DF对ST拉环,有50%几率让ST飞机自己2次,然后LG受拉环影响,龙卷秒5,有2次伤害DF承担,这样,可以让队友少了一次被攻击的伤害,也突出了DF承担一个主坦的位置。  

游戏截图

TC  

老玩家都说,TC一直都强,只是时代变了,个人看法是BB的选择变了,在全民反制的时代,真心不知道ST飞了一次能不能飞第二次,个人看法是偷袭过于强大,而且剑气不被吸收又不会被反制,所以TC没落了,在全民法宠的时代,要想变回反制的时代似乎有点天方夜谭,而TC还是那个TC,如果还是以以前的看法去看待的话,TC很难崛起,个人感觉,TC要崛起就是要玩心跳,TG有法术闪避,MW有招架,LG有法术必中,为什么物理就没有物理必中呢。  

游戏截图


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【责任编辑:茶色陽光】

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