狮驼攻击系数分析 攻守兼备但伤害不足
神武2狮驼攻击系数分析,给大家针对狮驼岭的各个技能进行简单的分析。目前神武2中的四个物理门派在日常效率方面来说,狮驼岭要比其他几个门派差一些,总结一下就是虽然攻守兼备但是明显攻击不足,更加侧重防御方面一些。
测试单位89级狮驼
一律在变身的情况下测试;
第1
普通攻击100%
第2
狂抓秒1比普通攻击系数要低,应该在90%左右
秒2在秒1的基础上0.85跟其他秒系一样
第3
飞机
秒1和秒2伤害完全一样.秒2的系数是0.85
飞机伤害的计算是~0.85*120%伤害结果
对每个单位造成的伤害结果是102%.比普通攻击略高一点.
此技能跟大唐背水计算方式一样!
最重要的事情来
跟天宫的对比
2回合天宫造成的伤害
是0.85*100%伤害结果*2次攻击=170%
2回合狮驼造成的伤害
是0.85*120%伤害结果*1次攻击=102%
看到区别了吗
天宫会比狮驼高68%的伤害结果
而狮驼增加了什么.
本人89级开的是变身+攻击卦象
狮驼增加了99攻;
天宫的秒系始终比狮驼高1.4倍
而狮驼变身会比天宫多60-100以上的攻击力.和1回合吃药
某种意义上来说.狮驼攻守兼备.但是明显攻击不足
即使是秒3的五庄都会比狮驼秒4.多1.3倍~更不用说400%烟雨了
这里可以登出结论了
天宫和五庄是纯粹的进攻型角色,就跟魔兽世界里的副本装角色一样
狮驼更侧重防御.算是竞技场装角色
没有驭魂的大唐就囧了.从活动的角度~理论上来说,驭魂>特技>横扫大于>后发>背水;
这个简单的比喻吧
天宫和狮驼同攻击的情况下.普通攻击打1个单位都是1200伤
那么狮驼鹰2的结果就是1224伤
那么天宫雷霆2的结果就是1020伤
那么问题来了.
狮驼2回合秒1224伤
天宫2回合秒2040伤
再来天宫降100攻.估计能降150伤
天宫2回合(1200-150)*0.85*2=1785~
这样还够明白吗
同秒2的情况下.天宫2次伤害要比狮驼1次伤害高出1.458倍!
这居然跟大唐出其的相似
五庄.2次400%
大唐1次280%
倍数也是1.43倍~
大唐休息的回合可以拉宝宝吃药
狮驼休息的回合可以吃药,防御
狮驼可以保护和防御另外2项跟大唐完全一样就是召唤和药品!
这是以牺牲伤害为代价的.
在不吃药和不招宝宝的情况下,五庄和天宫的持续伤害.是狮驼和大唐玩不能比的.大唐比武本来就不行,活动更因为虚弱在36这样的难度下~囧死.狮驼在高端PK还是非常强悍.但是在日常方面.尤其是简单的日常方面.陷入尴尬境地.说的难听点,飞机的伤害还不如变身+狂抓+逆鳞套装;
大唐在简单日常方面,3回合能结束的话.也有560%的效率.而且手动1回合可以秒掉1个.还是能体现点杀的价值;
4物理结论
五庄>天宫>大唐>狮驼
95级以上天宫=五庄
36狮驼>大唐
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