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神武宠物属性 伤害与攻防计算相关换算

发布时间:14-10-21 09:22 来源:官方论坛 作者:小朋友的梦想
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神武宠物属性相关攻略介绍,玩家可以通过该攻略,对游戏中,宠物的伤害与攻防计算,有所了解,具体请看以下的攻略对此的分析。

  神武宠物伤害与攻防计算的相关换算:

  1.1 伤害与攻防计算

  基础物理伤害=攻击-防御

  基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害

  伤害结果还要考虑到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合因素百分比加成,所以实际伤害要大于攻防差。

  1.2 宠物属性点和资质效果

  1力=1*成长 攻击 ,0.2+0.2*成长 灵力,0.05+0.05*成长 基础速度

  1耐=4/3*成长 防御,0.05+0.05*成长 灵力,0.05+0.05*成长 基础速度

  1体=5*成长 气血,0.05+0.05*成长 灵力,0.05+0.05*成长 基础速度

  1魔=0.35+0.35*成长 灵力,0.05+0.05*成长 基础速度

  1敏=0.35+0.35*成长 基础速度

  速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。

  可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要考虑成长。

  资质不像属性点可以自由调整,计算公式也比较复杂,不过有1个简单的结论

  攻宠 1攻击资质≈2防御资质≈2体力资质

  法宠 1防御资质≈1体力资质≈1法力资质

  法宠的攻击资质是有作用的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。

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【责任编辑:沐风】

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