神武玩家对游戏建议 新资料片内容猜想
那里的策划是用心在做。可惜挺有潜力的一游戏。被老徐玩死了(开GM号在世界上骂穷人)
我估计多益 年轻的 有想法的策划都在马尔斯。 而老徐还傻忽忽的天天刷微博。不考虑如何把旗下王牌产品做的更大。为何要弄一款已经半死不活的游戏了呢?决策失误啊
门派方面调整
个人是个理性玩家。我本人也是个LG。如果我是策划(请允许我意淫一下。因为这个世界没有如果,只有结果)。
1.LG怒龙吟,龙吟可以被水属性吸收,吸收。并不造成减蓝效果。
2.DF在开启死亡缠绕的状态下,不会被恐怖。
3 或者这样修改恐怖技能, 由白天有10%的几率恐怖目标,夜间加倍 改成 在白天有15%的几率恐怖目标,夜间加倍。但只对宠物和NPC生效,对人物无效。 类似高级冲击的模式
4 取消契约束缚的真元,增加怒雷真元。并给天火,疾风雷增加相应真元。
5.天魔力 鼬镰斩,影牙增加相应真元。
6. 龙宫 在人物等级达到135 技能等级140时,秒6 魔王寨 秒5 狮驼岭 鸟5 雷挺 秒5 , 五庄秒4还有其他的秒的门派,也相应增加数量,我就不列举了。
7,被五庄观法术 日月乾坤 命中的目标,将不是3封(封物理,封法,封特技) 改为 双封(物理,法) 可以使用特技,但是需要消耗双倍的SP(愤怒)。
此条可能会有争议。但是我认为, WZ的封,命中率和别的门派一样。而且不降速度。确实厉害了点。应该适当削弱。双倍SP也一样拥有变相封特技的效果。
8.门派大唐官府,飞升技能,一股作气,至少砍3刀,3刀之后的命中率翻倍下降。并将3回合的CD调整为,4个回合。(此条应该算是补偿。因为其他的面伤门派,都多秒一个。而DT依然扫3的尴尬境地)
9。拥有高级偷袭,偷袭技能的宠物,对拥有技能勇敢,高级勇敢的宠物造成伤害结果增加10%和5%。 感觉全民高勇敢,没人打夜战很尴尬。是时候需要限制一下高级勇敢了。而且高偷在全民剑气的情况下,境地有点尴尬。
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