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解读神武高度五庄 目前服战的主流职业

发布时间:14-02-28 17:41 来源:互联网 作者:liqiang4616
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最近几届神武之战,神武高速五庄也就是敏五庄都大方光芒,敏五庄也逐渐成为了服战的主流职业,下面就给大家全面解析下敏五庄的玩法。

  这届的服战,蛋蛋的忧伤队伍就给我们讲了气宗WZ的弱点,气宗WZ被一直点杀倒地,一直也起不来,这个就是气宗WZ的弱点,没有有效的保命手段,不像 TM,FC这类的会影闪,会分身,WZ如果高速之后肯定相对脆皮,那么被点杀之后起来的难度比其他的封系更难,好歹PS还有保命1点血,我想封系里除了 WZ,其他封系都会有个保命手段,所以我PK的时候,不是带的酒多,而是聚元丹带的特别多,WZ的2个保命技能,一个是神佑,但是只能给别人加,给自己加不了,一个是天地同寿,减少自己40%防御,这要是对面全是法系输出,宝宝也都是孩子时候还可以,如果要是有物理输出,还给自己上,那肯定是找死,就算是魔王平砍你都能打掉很多血,1500防御用上之后,就只有900防御,一碰就死,所以这个技能很少用,就算你给辅助加,辅助也扛不住。

  太极生化,这个技能需要很强的预判性,所以很难掌握,但是如果用好了会出现意想不到的结果,但是队伍里只有你一个封的时候,估计很难有时候出手去用了,2 个封的时候可以腾出来手去点灯,太极生化,举个简单的例子,对面没有审判宝宝,点杀你自己的宝宝,这时候你给宝宝上个神佑状态,对面的全队宝宝打你宝宝,你宝宝能神3次,有可能就顶住对面的一波攻击,在气势上也是一种打击,很多时候PK都是全队杀一个宝宝,结果这个宝宝神佑了,是不是很恼火,现在的宝宝都是耐功的宝宝,生存能力都很强,想靠2到3个宝宝清对面的宝宝很困难了,很多时候都需要法系的配合才能清的掉1个宝宝。

  果你判断意识好,对面连续2次点杀一个宝宝失败,那么你们的机会就非常大了,辅助给宝宝加血,也是为了让宝宝生存能久点,你给宝宝上神佑状态也是一个道理,但是这个需要极强的预判性,如果没人打你宝宝那么你神佑就浪费了,等于你这个回合浪费一次出手机会,这个出手机会可能是你封印一个人,也可能是放特技,所以具体的还是要看自己,点杀人是一个道理的,而且对面有审判宝宝你宝宝死的也是更快,预判和运气也是需要很多,以前帮战队伍我混了一个队,3个封2个输出,结果最后打败了对面一样 120级的队伍,用的就是2个封系控制对手,我充当辅助,神佑宝宝,神佑人,相当于一个辅助,当对面3次点杀失败的时候,也就是你们胜利的时候了。

  装备方面,就是特技优先,然后再看属性,PK的时候你差40点防御和有笑里是2个概念,防御再多没人打也是没什么用,但是笑里就不一样了,可以控制对方的愤怒,如果你有好的特技,但是属性难看,请你带上,一个属性不怎么好,但是特技什么都齐全的封系或者辅助,远远比一个属性高,什么特技没有的封和辅助好的多。

  高速封,基本都是必备笑里,剩下的我帽子是流云诀,帮助抢速度用的,武器是四海,腰带是一个易成长一个愤怒,项链是笑里,衣服和鞋子没刷出来特技,还差一个玉清,但是刷特技是看人品的,这个没办法,别说你人品好刷不出来,大不了放弃属性,刷80普通武器,80普通项链,这个根本不贵,我以前的号,从80级开始刷武器和项链,刷了2年才出笑里和四海,玉清,只要坚持,就会出,刷了多少个都记不清了,只记得每天刷2个武器1个项链,连续刷了半年多。

  宝宝方面,隐身宝宝需要有几个,封系都明白,单挑什么的有个隐身宝宝很好,剩下的就是各种类型都要有,耐功的,血功的,隐身的,暴力的,千速的,龟速的,辅助孩子,剑气控制的,剑气暴力的,反制类型的,克制类型的宝宝,宝宝不在于多好,在于好用,适合你才是好的宝宝,比如说你开场用耐功剑气控制宝宝,为了就是保证你封印,下回合不出宝宝.

  果你宝宝要是嘲讽脸那么就防御,抗住对面宝宝一波攻击,或者是保护自己,别让对方上来一波把你点杀了,或者是剑气封系,能中恐怖,你压力就小很多,如果你宝宝飞了,那么看对面有没有感知的宝宝,或者是感知宝宝少,拉出隐身宝宝,因为你拉出来的宝宝肯定不会操作,必须要承受一波攻击,所以别啦脆皮的宝宝.

  然说对面的攻击有时候不会点到你的宝宝,但是法系有时候会秒的到,要是2个法系的话,有可能你刚拉出来一个宝宝血就少了一半多,那么下回合在打你宝宝,就飞了,你还得继续拉宝宝,恶性循环,一直飞,一直拉宝宝,如果实在看他们一直点杀你宝宝,那么你就果断出辅助孩子或者是纯肉盾或者血宝宝,卡速喂药的宝宝,龟速的宝宝都可以,千速宝宝不要乱出,因为很容易飞,除非你到底拉不起来的时候在去拉千速,龟速单位拉起你高速单位,然后你出千速宝宝,下回合你还可以出手,千速宝宝给你吃聚元丹,人防御或者吃血环都可以,辅助在给你加血。

  像我的宝宝开场就是一个变异力瑶池,很多人看到第一眼肯定以为是法宝宝,优先点杀,那么我就防御,而且是耐功的,1000多防御2700血,等下回合,知道你是耐功的还防御,肯定就不打这个了,就算死了,你也可以出隐身宝宝,隐身宝宝的好处就是,如果没感知的宝宝最起码你能站得住3到5个回合,这就够了,够你时间封印或者喝酒笑里的了,我隐身宝宝是耐功的,就算现行之后,也不会被人一下就清飞了,能站得住,而且当这个时候差不多也就是战斗最激烈或者是快结束的时候了,要么出血耐肉盾龟速的拉人,抗住对面的伤害,要么就出千速拉人,要么是快结束了,出法宝宝清理孩子,孩子多的时候出单法,高审判,高灵性,我的单法宝宝1050防御,九头鸟,高审判,高灵性,惊雷,高凝气,高法波,冰霜,坐骑是专注,提高法术波动上限,有的时候秒1800,有时候秒1600,这个波动很大。

  为什么不开场用耐法呢,就是法宝宝虽然说1000多防御,但是毕竟没夜战,在夜晚的时候降低防御还是很厉害的,而且像这种威胁太大的宝宝,肯定秒第一下,第2回合就得被清飞了,所以才在对方没什么输出的时候都是辅助孩子,拿出来清孩子,以前我开场试过,第一回合没人打,我宝宝秒了变身僵尸卡的封系,1500血而且中了冰霜状态,接着第2回合,全队火力一起点杀我宝宝,直接飞了。


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【责任编辑:52PK】

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