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浅析第十五届神武之战 暴力时代开启

发布时间:13-12-24 13:35 来源:互联网 作者:liqiang4616
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第十五届神武之战已经结束,首先恭喜天下无双再次获得冠军,纵观本次服战,战斗回合已经大大减少,多少战斗都在40回合内解决,神武开始了暴力时代,下面是笔者对本次神武之战的一些分析。

   从这届服战可以看出来战斗回合大大的减少,没有出现60回合的战斗,大部分都是40几个回合结束,这也是从加强其他驭兽削弱冷静坚守护盾和抗酒性一起造成的结果。

  现在是暴力开始崛起的时代,不会在像以前那种你拍1我拍1的无聊对攻时代了,很多宝宝都选择了剑气和群法宝宝开场,为的就是争取先手,如果优势明显可以很快速的压死对面,可以看导演队伍10多个回合把对面打败的战斗录像,用的就是剑气暴力和恐怖宝宝开场,把人点死,ST的大飞机加TG的小飞机再加上魔王的飞沙,恐怖的面伤,把实力稍微弱的直接压垮。

  这届的服战最大的亮点就是面伤的恐怖之处,导演队伍的2个飞机加一个群秒,普天队伍的3个法2个辅助队伍,都是属于那种用面伤慢慢蚕食对手,配合剑气宝宝和群法宝宝。

  导演队伍一般都是开场选择剑气宝宝开场,如果出现被动情况,那么就会拉出来一波非常抗打的宝宝,可以看得出来导演队伍的硬件确实是很到位,有暴力输出,有抗打坚挺的宝宝,很多时候都是对面的队伍根本清不动导演队伍的一个宝宝,保证这3个输出可以随便出手。

  还有最大一个亮点就是ST和TG,MW的配合,导演队伍可以说做的很好,有点杀有面伤压制,2个辅助都配备了水清,保证输出顺利出手。

  这一届最大的意外就是普天的3法队伍可以进入决赛,在以前多法队伍可以说在开罗汉的情况下都压着打,但是现在由于加强了法系宝宝的驭兽和出了抗酒性以后,使得队伍里有一个辅助的情况下没办法持续开着罗汉,毕竟150愤怒太多了,2个辅助还可以轮流交替着开,但是一个辅助的话罗汉不容易保证流畅的用出来,大家可以看得出来导演队伍都没有配备罗汉,在决赛的时候也是没用罗汉,就是因为这个抗酒性,酒越喝加的愤怒越少,对于持久战很不利,最好的解决办法还是用门派技能等抗酒性过了在喝酒放特技,导演队伍是用小特接配合门派技能在适当的时候喝酒放四海晶清。而不是想以前那样可以肆无忌惮的可以开场2个辅助就喝酒然后放罗汉,那样得不偿失,罗汉只有3回合的效果,如果不一直开着罗汉,3个法系的恐怖面伤,会慢慢压垮你。

  导演队伍跟普天队伍的战斗是暴力对暴力的演绎,在ST飞机的时候宝宝全体防御,是什么概念,就是怕ST的恐怖清宠能力,现在由于冷静坚守护盾都修改了,正常的耐攻血攻也是生存下降一截,物理的面伤也可以打出伤害了,在以前TG的雷霆就是挠痒痒,现在配合ST的大飞机和法系变身高级审判,清宠物那效果是杠杠的,特别是在有剑气宝宝的面伤压制把一个人点死,剑气宝宝和3个输出持续对这个点收尸,最后就结果就是宝宝也飞了,人也倒地了,还有几个人和宝宝被恐怖了,那么直接就压死了。

  剑气宝宝以前的队伍也有服战队伍用,而且还很多,但是他们都没有打出来特色,剑气宝宝配合面伤效果非常好,比如3个法系加剑气宝宝或者是3个法系带一排法系宝宝,只要点死一个人那么很难在起来,特别是现在嗜血被修改以后,几率那是相当的高,击杀目标100%增加,也就是说一排剑气宝宝同时点一个目标打肯定会打死一个,那么肯定有一个宝宝会触发嗜血,触发了嗜血就相当于增加了一个高级强力,在加上3个输出也是输出很高,这时候你是清宝宝还是杀人,人也暴力宝宝也暴力,虽然刚开场看着剑气宝宝伤害确实不多,3个目标,每个目标能打300多血,打在人物身上伤害会更少一些,但是打在宝宝和封系身上伤害就高了,恐怖只是一个附带的效果,那个几率太不稳定,人品好的时候5只宝宝一回合恐怖3个单位都可以,人品不好的时候到死了也不会恐怖。

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【责任编辑:52PK】

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