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谈对更新后技能格子论看法 莫要人云亦云

发布时间:13-11-17 13:28 来源:未知 作者:
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神武更新后关于技能格子论的话题争议不少,实际上对这些问题大家一定要有主见,不要轻信流言。

  昨天更新,技能无非是排个顺序而已,却又引得一片有识之士发出阵阵哀嚎:“完啦,技能格子论被老徐一次更新打入深渊啦!以后活不下去啦!老徐想坑钱你丫直说呗!”

  他们的理由更是冠冕堂皇:若之前没有技能格子论,为啥这次要更新?吃饱了撑的?

  官方的说辞“不影响实际效果”却被他们无视了,摆出一副公知的嘴脸:“政府说的话都能信?那狗屎都能吃了!坚决不信,就是说假话啦!”

  然而让这群有识之士拿出证据的时候,他们往往又顾左右而言他:“又没说是百分之百,只是概率大小罢了!”“这种东西信则有不信则无,你不相信我也没办法。” “哼,你说不存在技能格子论?那你拿证据来证明啊?拿不出来吧,就知道你拿不出来。我罗成一次吸血掉逆击,铁证如山,汝等还敢狡辩乎?”

  这里咱们其他不多说,就问这些大神几个问题,你若能答出来,我们自然心悦诚服。

  一切的谬论,在精密的逻辑思维面前,都是不攻自破的。

  1.技能格子论“存在”的依据,举证责任在你,还是在我?

  2.你有多益的游戏程序源代码么?

  3.你有样本容量足够大的打书记录么,譬如三万次以上?

  4. 楼主虽是文科狗,但至少也知道设计“所有格子顶技能几率均等”的程序,要比“打书格子论”省力的多,程序员为何自讨苦吃?何况假设他们真的犯贱如此设置,规律必然是能被玩家摸索出来的,那玩家不就大量省钱了,公司收益不就下滑了么?你是在侮辱程序员的智商,高端黑么?人家好歹也是985高校的工科硕士,别黑了吧。

  5.技能排列无顺序被你说成坑爹,排出了顺序又被你说坑爹,您到底要整那样?

  现在网络上都在严打谣言,仅主张而不举证,丢下一句“爱信信,不信滚”的,究竟能算谣言否?我们认为也是算的。吧内是否也应该响应国家号召,加大对于谣言的打击和封杀力度呢?该措施似乎可以考虑提上日程。

 

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【责任编辑:52PK】

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