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分析神武几大法系门派 各有所长

发布时间:13-11-11 15:57 来源:未知 作者:ohao7777
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神武法系门派主要有MW和LG两种,当然还有魔天宫,本文就这几大门派的打法和定位进行分析。

  楼主认为魔王跟龙宫一样强势,一个强在技能,一个强在御魂。记得曾经听说神武差点成为魔王外传(为什么不是龙宫),不过后来做除了一些修改,才导致魔王没有那么强势。因为很多人经常把龙宫魔王放在一起比较,我们就一起说吧。先比较一下技能。飞沙跟龙卷各有千秋,但是我认为飞沙更加强大一点,因为有句话叫伤其十指,不如断其一指,但是烧3龙卷好点。三昧跟龙腾应该是差不多的技能,不过后期很多人都感觉魔王比较暴力,到底是灵力的差距(后期很多龙宫堆防)还是技能算法的原因还有待考证?下面2者的特色技能。魔王的特色技能是加愤怒跟减愤怒,这两个如果在高速门派就是神技了,在低速门派手中只能算不错。至于拉小妖也还可以,能物理能法术,还可以当肉盾。龙宫的特色技能是:双龙,这个听说收尸很不错。龙啸,可以用来打隐身的bb跟npc,而且还是雷系法术哦,你懂的。龙吟,在这个魔力不加魔法的世界,龙吟还是很给力的。下面是御魂对比,魔王的御魂比较实用的就2个。秒5跟法连,加速度跟火毒这2个就比较少人选择了,实用性不高。相对的,龙宫的御魂就强大多了。千叠浪,忽视对方大量灵力,打高灵的疼,打低灵的更加疼。龙隐,230%的速度攻击目标,并且隐身一回合,有速度有生存。怒龙吟,攻击敌方全体目标,扣取10%的气血已经一定的魔法。雷神之锤,秒6的雷系魔法。玩龙宫的应该很纠结御魂选择什么吧!最后是门派特色的比较,魔王的是10%的几率招架物理伤害,龙宫的是法术必中。魔王的特色在pk是比较好一点,虽然说刚开始点杀魔王的比较少,但是总是会轮到被点杀的时候,不过在遇见蛇阵或者天宫的时候要淡定一点。龙宫的法术必中在活动要比较好一点,毕竟在一场战斗中,飞沙被躲避的次数实际也不会太高。

 

  魔天宫其实应该算是一个正规的法术输出吧。有单法,有群法,还有御魂。至于为什么被抛弃,楼主也不是很明白,估计应该也是真元系统的牺牲之一。我个人认为,抛开真元来说,魔王跟魔天的输出差距应该不大。而且魔天的疾风雷应该不错,毕竟打雷吸的少。而且因为天火也是最高秒四,伤害应该比较集中。但是对于法师来说,有时候拥有好的真元就等于多出一次手,这可能是魔天宫变少的原因吧。至于经常被很多人诟病的御魂,我觉得其实也还好,虽然不是很强,但是也不弱。锁神决:以130%速度的雷系法术攻击敌人,并有可能是对方中法术封印1回合。因为法师的低速度,封印的实用性不强,只能对法师作用明显一点,不过按照封魔斩的攻击效果来看,锁神的伤害结果应该比疾风雷高,是否学习这个御魂可以根据自身的定位选择。夺魄咒,传说中的法术追击。因为法术的不可保护性,这个御魂效果还是很强的,特别是在收尸方面,推荐学习。天眼,也是值得魔天宫学习的,虽然因为低速的原因,效果不是很强,但是战略意义还是有的,学习与否还是根据自己的定位来选择。还有天宫的特色是法术躲避,在单p时克制魔王,被龙宫克制。另外值得一提的是,作为非主流,一般都不弱,玩魔天宫的人应该不会很差。

 

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