神武更新内容酒精饱和度对PK格局变化
最近更新了酒精饱和度,广大辅助狂喷不已,作为一个辅助门派,在这里,给大家说说这个更新内容对辅助职业格局的影响。
最近更新了酒精饱和度,广大辅助狂喷不已,lz作为一名辅助发表自己看法。首先在日常上是没什么影响的,因为酒精饱和度抗个几回合就会重置,任务要连续喝酒的地方基本没有。至于sx,我最高只杀到7x,不清楚10x怎么杀,据有些大神讲,是无限喝酒ch。或许这次策划更新是为了缓和全民提速吧,因为相比门派技能,特技效果更好,,好的还不是一点。所以大多数为了释放特技提升速度,降低抗性。这次更新使得高速地府在高星sx中必须得和有回复能力的辅助搭配,单地府的风险变大。
然后是pk,我认为这次更新对pk格局的影响是多法队优势变大,3输出的队伍基本会被完爆。因为面对多法队前面几回合得罗汉四海一起上。而3输出的队伍,法系可以直接带走封系乃至高速辅助,导致队伍实际特技释放单位只有一个,而罗汉跟四海中间要间隔很长,无疑造成很大压力。在罗汉下推气仍然比不上飞沙的伤害,如果四海只能救一时之急。。。而且一般速度流输出都很少带这2特技,耐攻的或许带,也许又是种变相削减输出速度竞争吧
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