玩家关于神武炼妖宠物的成长实例研究
关于神武炼妖系统,一直都不被高级玩家所看好,因为炼妖出的宠物往往资质成长很差,本文讲述关于神武炼妖宠物的成长的一些实例研究。
一只红心稀有宠物(不炼妖)
成长也就是1.173左右,而一只1.24成长的小昕(炼妖产物)也是红心。
所以可以得出一般结论:宠物的心色只和该宠物有关,凡是超越该宠物原有种族成长值的宠物,一律以红心标示,同样,若其低于改宠物原有种族成长值,则以绿心标示。
按照预计,一只1.24的小昕和一只1.264的死骑,合出来,成长值应该在1.25上下浮动,成长值极限值最低下限1.24,最高上限1.264(如果真的是这样就好了,事实证明我太天真了。)
然后,我就忽略时辰这些“类迷信”(因为无法确切证明其完全没有依据)因素,开始炼妖。
然而,结果令人大跌眼镜
对!你没有看错,一只1.24的小昕和一只1.264的成长的死骑居然合出了1.18的小昕!!
而且,各项ZZ还是低于原来小昕的数值 ——但是,大家可以发现,小昕的成长心色仍然是红色的。所以说,老X把成长标示出来,但本质上对炼妖没有任何意义……只能说,神武这款游戏出来只有,很多都已经被摸清的干干净净(毕竟一些基础数据、规则还是类似梦幻)而炼妖,却恰恰是一块很大的空白,这是一个坑,但是若要获得真的JP的宠物,非得经过炼妖,比如JN格子,炼妖可以极限8格,但洗BB……6JN已然极限,LZ表示会继续向炼妖方面研究的,因为唯独炼妖才可以,可能打破当前主流宠物垄断的 PK战,当然,这个是一个大坑,有的人成功过,比如某只6JN的龙虾,也有人失败过,比如LZ……
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【责任编辑:52PK】
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