神武宠物技能解读 如何选择得看宠物类型
神武宠物的好坏取决于这几个方面,一个是资质和成长另一个就是技能。资质和成长没什么好说的,玩家需要还童丹去洗,今天来说说不同类型宝宝的技能搭配。
物理类宠物——耐久纯力
按普通4技+护符 共6技能 分配
高级隐身 高级连击 高级必杀 高级偷袭 高级追击 高级气势(不要怀疑连击+隐身减的伤害,事实证明降低的伤害 大约就降低25%左右。)
为什么不要强力? 强力等于等级X 0.5伤害 高级的是0.7 升100级 才加70点伤害
70点伤害 要来有什么用?
为什么不要吸血 既然是耐久 吸血才是耐久啊 ? 因为没地方放技能了 退其次 选好的
物理类宠物——暴力输出
高级必杀 高级报复 高级偷袭 高级保命 高级追击 高级勇敢
高级报复貌似最多可以叠加30%伤害吧 如果打飞 保命的几率是40%(记不清了几率是40%) 保命几率很大 留1滴血 正好配合了高级报复 增加了40%的伤害 有高级勇敢技能 宠物是不会逃跑的,还拥有了 夜战能力 这就是我的搭配 报复+保命+勇敢 还有那高级偷袭的10%伤害 )
物理类宠物——输出暴力
剑气四射 高级必杀 高级偷袭 高级气势 高级夜战 高级神佑复生
偷袭气势配合夜间的良好发挥 剑气的群体必杀几率
物理类宠物——控制(个人认为只能作用于生肖活动剧情)
剑气四射 高级必杀 高级敏捷 高级恐吓 高级恐怖 高级冲击
以剑气为引擎 敏捷的速度发挥 力量点加多 为了生肖剧情活动 技能恐吓的给力度
但是就因为如此 群P 用剑气 物理伤害削弱了 还没有强力技能弥补回来,只能作用于活动)
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