神武地府技能详解 揭开地府幕后真相
![](swfiles/images/dd.jpg)
【判官令】
这个技能在我心里,排名是仅次于黑暗光环的,甚至很大程度超越了恐怖。小死亡,这是梦幻西游地府的存在理由。然而神武的地府却很少用这个技能。很多人认为死亡的概率不高,所以不用。这一点我首先提出质疑,到底是概率不高,还是因为用的少?很多人用了3次没中死亡,就说概率低,这从数学上来开是很滑稽的。我个人和地府配合,一定会要求其点杀回合用判官的,个人感觉也不是低的无法忍受。
我们常用数学期望来衡量一个东西的效果,那么死亡就算概率不高,但是效果极好啊,5回合起不来。概率不高但是效果很好,数学期望是不错的。更何况这个技能还有一定量的固定伤害和打蓝效果。
另外这里强调一下什么叫死亡点杀,死亡点杀并不是指的先打上死亡,然后点之。不是的,死亡点杀更多情况下,强调了一个“当前回合中死亡到地”的概念。或者说点杀回合,地府用判官打一下,带有很大的投机色彩。不中无所谓,我就算贡献一个几百的固定伤害,但是一旦中了,我们就立刻获得了巨大的优势。不中也没什么,用常规方法控尸体就行。特别是准备点杀的前一回合地府光环拉住对面,这是为了防止对手反点杀或者我方点杀的过程中宝宝损失很大。但是点杀当前回合,地府完全可以考虑丢个判官碰碰运气。
就和梦幻幽灵的大死亡一样,不过10%而已,但是点杀的时候,还是要拼一把的。你不用判官,永远觉得概率低,但一旦你出几次,尝到甜头之后就会觉得这个技能确实能撑起地府的半边天。毕竟死亡的效果太诱惑了。
而且这个判官打蓝效果也是显著的,特别是某些门派蓝掉的特别快,你比如封系,狮驼岭。以及可以通过判官单点龙宫,控了龙宫的蓝其实就起到了反控蓝(防止龙宫频繁怒龙吟)的效果。其实大家看视频应该能发现,龙宫把对面炸的开始吃蓝药的时候,往往自己也快没蓝了。因此地府的判官能很好的反控蓝。
写上面那一段,只是补充。控蓝并不是这个技能的精髓,用判官,主要是希望出个死亡,炸蓝属于买一送一的小福利而已。
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