更多

神武 > 职业攻略 > 幽冥地府攻略 > 神武地府技能详解 揭开地府幕后真相

神武地府技能详解 揭开地府幕后真相

发布时间:12-05-18 09:23 来源:神武贴吧 作者:梦回藏宝海湾
[相关内容][加入收藏][跟贴评论]
[复制链接]
神武地府技能全面介绍,教你正确认识地府门派

  【死亡缠绕】

  这个技能严重干扰以法系为代表的面伤害。面伤讲究的是什么,是一个连续高额的压制效益。连续高额的面伤,最主要出现在多法的秒,法宠一波流,狮驼岭失魂海打飞机配合法系的秒等等情况。面伤要想打出压制,关键在于不能留给对面喘息的机会。否则一个四海可能毁掉你几回合的面伤的成果。

  所以有人问怎么颇多法,方法很多,但是思路是一样的。就是让对面的面伤离散化,分散化。给四海回血争取时间。但是方法上有很多,比如封,或者清法系的宝宝逼他出宝宝,总之就是不能让面伤连续起来。反过来说多法想要赢,那么必须保证面伤不被打断。

  然而地府的死亡缠绕,就是一个能轻而易举让面伤间断的一个技能。面伤一旦被打断,法系的群秒,就是送愤怒的。

  不过这里提一句,很多地府看见对面法系,第一回合就缠绕了。这种做法极其错误,第一回合基本上无争议的是光环好。至于以后要不要缠绕,这个要看队里四海的释放点,和对面法系的伤害来定。比如开地阵有灵动这种情况,龙宫一秒200~300,魔王秒400~500,这种情况完全可以无视对面法系,全过程不用缠绕,合理利用对面法系的伤害加愤怒也是很好的选择。

    更多精彩推荐

    神武地府攻略 血耐DF黑暗光环技能评析

    神武海湾大神攻略 幽冥地府加点属性分析

    神武小疯游戏感言 无基友不神武

【责任编辑:52PK】

更多神武2相关推荐

评论