战场上的刺客——PK中的神武力天魔
本文关键字:神武力天魔,神武力天魔PK
我们了解了神武力天魔的弊端,又了解了神武力天魔的强势,那么很明显,我们要做的是扬长避短。
神武力天魔的PK问题,应该分为几个阶段来考虑。
第一个阶段就是开场。
开场应该主要围绕着如何能让镰鼬释放出去。镰鼬和大唐的扫狮驼岭的连天宫的天珠比起来,有着无可比拟的连贯性优势。保持血量的前提下,能够每回合都使用。能够像战略导弹一样,给对面的宝宝带来精准又是毁灭性的打击——利用速度,快速打飞对面你想要打飞的宝宝,让它根本无法出手,这成为了力天魔的优势。因为我们知道打残和打飞一个宝宝,是两个不同的概念。这里推荐PK变猫卡或者审判卡,有针对的进行一个输出。
但是很多人这时候就会站出来说气血的问题。
就像是说到DT的扫,很多人会说PK中除了前几个回合,很难扫出来。但是实际我们看高端对决的时候,根本没这种事情。一个好队伍中的DT,能在任何需要他扫的时候扫出去,除非他虚弱状态。死了是吧,拉起来两个血环,照样扫出去。同样,镰鼬的气血限制是个问题,但是PK中我们需要让他变得不是个问题。
一个是依赖辅助和封。辅助留意血量,化生普陀的BUF可以优先考虑加在力天魔上,封也可以充当临时拉血的帮手。可这无疑是加重了队友的负担,很容易闹得手忙脚乱。
二是自己以血耐宝宝开场。血耐宝宝的速度要高过自己,这是前提不说。这样的打法,类似于狮驼岭首发血耐的打法一样。我们将宝宝和角色看成一体。角色如果被封,就喂灵心连出去,血不足,就喂药连出去,总之一切以能连出去为中心点。只要你的宝宝不倒,你就能保证你能连贯的出手。关于血耐宠的具体用法,还是该去看海湾的帖子。这里不多说。
当然,你也可以客串下封系。
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