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神武化生活动带队心得 多种门派通用

发布时间:12-08-27 10:34 来源:神武贴吧 作者:ilukeyima
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玩神武一年多了,试过不少职业,最喜欢的还是化生,因为他不用跑攻修,相比于DT、MW等门派要轻松很多。看到很多HS的朋友都在为了找不到队友发愁,我自己开组的时候,确实也有很多HS申请入队,所以这篇文章是教给大家怎么去带各种活动的;高级的可以不用看,只...

    本文关键字:神武化生,神武带队

  玩神武一年多了,试过不少职业,最喜欢的还是化生,因为他不用跑攻修,相比于DT、MW等门派要轻松很多。看到很多HS的朋友都在为了找不到队友发愁,我自己开组的时候,确实也有很多HS申请入队,所以这篇文章是教给大家怎么去带各种活动的;高级的可以不用看,只给80以下的参考。同时适用于其他职业。

  1.阵法:作为一个合格的队长,你必须要有4个阵法。正常点的是 天阵、龙飞阵、鸟阵、虎翼阵,很多朋友嫌天阵很贵所以不买,我是天下区,一本8500+,但是我在45级的时候就已经买了;另外其他3个阵都是PK中比较常见的阵法,所以也要买好来预备不时之需。

  2.修炼:很多人都很执着的话题,一上车就问:“满修?”,这个我是十分反感的,假设你是74级,10+1与11+1的修炼基本上是没分别的,修炼在15级以上的时候才能发挥应有的效果,很多人就会问,10+1跟11+1没分别?我们可以看看每级修加的攻击是多少, 每级攻修加的伤害是2%+5(好像是这个数值,我也忘了)假设我是一个DT,1000攻,10级修,就意味能加多20%+50的伤害,就是250点伤害,如果是11级,就是22%+55,就是275。可以明显的看到,多1级修不过就是加25点伤害,在3次扫,比10级可以加多75点伤害,对于比武来说,75点伤害是少到可以舍弃的。因为修炼这点太多争议,所以我也不详谈,上面只是给个例子,做队长可以不计较队友的修炼,如果他74级,他的修10+1就没什么所谓了,但是你自己的修得满,自己被怪打2下就死如何服众呢。

  3. 属性:很多停级的人都会问自己当前等级及格的属性,我也不例外,我在69的时候就试过打装备,我自己本身是2体2耐1敏加点,刚开始打一套防的,防御是984,打符后有时候能上千,但是血才2800+,速度才198。然后去擂台比武,发现DT是打不动我的,但是遇上LG跟MW,基本是几下就死,实在是受不了。最后我又打了一套血的,最后血是3832,速度是231好像,防就很低,才774。写这么多,就是想告诉大家,其实属性是不重要的,像我昨天看的SOSO那篇帖子,高级的比武,不是问你多少血多少防,是问你有什么特技带什么BB。目前来说,只要不是低得离谱,就可以了。盲目刷装备是很不理智的行为。

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【责任编辑:52PK】

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