神武大唐官府流派解析 血耐速攻谁犀利
说到伤害,以前看到的说是有防御临界点。
其实个人感觉差不多,一个虎阵阵技开起来,瞬间你懂了,什么叫伤害爆表。
就个人感言,物理存在的意义就是,干趴对面物理,守的住尸体,压的住血量,这就是一速物理的意义。
点杀的话,你记住,你还有队友。守尸的话,这只能靠你自己。
大唐官府
就大唐而言,攻击1900,速度600打符变卡,完全够用,当然,遇到高速天宫和武庄那也没办法。
再次说乱敏这个问题,550速度可以和600速度乱,这是其一,其二是550速度乱到500,600速度乱到650,这个,一个流云不够了,还得加个减速特技。
所以速度可以慢,不能太慢过于主流,不然乱敏也救不了你。
有固定队的可以提速到600,没得话个人推荐打符550够了,什么都可以干了。
敏力:攻击的话,敏力1850-1900.速度600-650,当然这个是变卡的。
个人推荐的是打符变卡1900攻600速度,该乱敏的还是的乱。
力敏:装备主力副敏,3攻击3速度卦象。
大唐官府
因为是主力攻击完全可以达到1800以上无符。不过速度的话需要易成长鞋子或者腰带。一般而言的话 1900攻击简单速度为550左右。
其实属性换算的话大致可以为减多少攻击就可以加多少速度。
全身易成长的话可以弄到1950攻击550速度以上。
大唐官府
下面说说力耐
力耐大唐,所谓力耐就是主力副耐,卦相3攻3防御,一般装备主要不是太坑的话都会达到1740 3750 1050 300这算是无符的。
全身易成长的话 可以1800攻1100防御 3800血320速度以上,当然会有些偏差。
力耐打符的话属性大致可以为
1930+ 1200+ 4000+340+
再说血耐,1850攻,1300防御,4500血,320速度,大致是这样,这个属性完全可以做到,个人猜想,当然有可能有更高的。这个属性可以站虎一风一云一虎一。
就像改提高速度,一点一点来,重新降低速度可见还是需要一段时间,当然血耐的队伍注定了打持久个人推荐FCDTPTLGHS.双辅助最好养血耐,,地府也可以。
3输出的话FC HS一定要有,血耐只有和另外俩个人族基友搭配才能发挥最高效率。
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