神武2014大事记 回合制领域的小小飞跃
《神武》在2014年间发展势如破竹,在线人数屡创新高,更成功从端游领域成功的向手游领域拓展,获得了“国民级回合制”的美誉,这一切的成功并非偶然,主要源自于《神武》过硬的游戏品质和玩家们的支持与认可。下面就让我们一同来看看《神武》在2014年间发生的重要事件吧。
公众认可,在线人数连创新高
《神武》自上市以来,在线人气不断攀升,在2014年的7月20日、8月3日和8月17日,《神武》更是连续创下了同时在线人数新高,各大服务器人山人海。客户端游戏经过10多年的发展,市场早已趋于饱和,加上移动游戏的强烈冲击,使不少端游用户流失至手游领域,而回合制游戏《神武》在此大环境下,仍然能够保持用户的稳健增长,实在是一件不容易的事情。
《神武》服务器人山人海
异军突起,《神武》手游初露锋芒
虽然《神武》目前已经成为了国内一线的客户端网络游戏,但《神武》并没有局限于端游市场的布局,2014下半年推出的《神武》手游,在短短几个月的时间内,稳居诸多手游排行榜和App销量榜的前列。《神武》手游的成功,打破了手游短命的魔咒,引领了中国游戏行业网游化、精品化的趋势。
《神武》手游多次登顶畅销榜
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【责任编辑:沐风】
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