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神武玩家YY门派技能修改 内容纯当娱乐

发布时间:14-03-12 14:18 来源:互联网 作者:hxb00100
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以下内容仅供娱乐和参考,玩家从神武门派特色出发谈谈各门派如何修改。

  以下内容仅供娱乐和参考。

  DT,物理点杀

  没有命中,有再高的攻击也只能白搭,而神武DT恰恰缺少命中。

  解决方案,取消破釜沉舟真元,修改为杀气决真元,让DT一进入战斗有一定几率自动获取杀气决状态以提高命中,也是对点杀优势最大化。

  有了命中还要有灵活的能拿的出手的高攻击技能,横扫是杀手锏没错,但代价是惨重的,一般不轻易使用。后发又太呆板,不能够达到预期的价值,抛砖的攻击力一般,先发更是疲软无力。

  解决方案,修改先发制人,自身消耗20%的气血和魔法,临时提高攻击力、出手速率和狂暴几率,给单个目标以重创。使用后自身虚弱一回合,并在下一回合不能使用法术,气血低于50%时无法使用。

  同样还是将点杀优势最大化,并且使DT在实战中更显灵活价值,即使付出的代价有点大也是值得的。

  ST,野兽的爆发力

  ST的强力不再细谈,但是面伤明显不足,因为ST的技能限制使得其无法灵活流畅的展现面伤优势。当然,解禁技能限制是不可能的,所以只能从出手后的价值上提高优势。

  解决方案,很简单,还ST鹰五连五本色,让野兽不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。

  再说说法系

  LG,最全面的强大法师

  群秒,单秒,战术秒,所有法系的特色在LG这都占全了,无可挑剔,所以完全不需要修改,LG的弟子们偷着乐吧……

  MW,彪悍的点杀

  在LG的光芒下,MW在有时就会略显疲软,比如在面对TG的时候。而且MW在点杀上的优势并没有做到让人胆战心惊得地步。梦幻2的神木有血雨,MW有星火,但却完全不是一回事。那么,MW的星火为什么就不能跟血雨一模一样?

  HS,终极奶妈

  越是高级的HS,辅助能力就越强,平时群推单推紫气,PK回春洗髓,还有各种属性辅助,甚至法连,龟速拉人避免被控尸,非常全面。唯一不足就是辅助效果有待提高。

  解决方案,所有群体祝福技能增加到5个目标

  PT,克制法系的护士

  PT得辅助技能除了拉血救人,剩下的灵动,四御都是克制法系得,尤其是法系一支独大的神武,PT是PK首选,而且还有极乐神技,简直如虎添翼,唯一的不足还是在恢复能力上,拉的血太少,四御太细琐。

  解决方案,灯每回合至少能抵得过一个金疮药,四御整合为一个技能,对每种法术的吸收率相同切同时有效。


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