更多

神武 > 心情故事 > 一位龙宫老玩家的感慨 谈游戏平衡性问题

一位龙宫老玩家的感慨 谈游戏平衡性问题

发布时间:13-06-06 09:18 来源:互联网 作者:佚名
[相关内容][加入收藏][跟贴评论]
[复制链接]
一位神武龙宫的老玩家,谈谈游戏平衡性的问题,指出哪些方面可以改进。

  任何网游都会有平衡问题,诸如问道以前是法系强于物理的问题比比皆是。神武也不例外,很多玩家对于自己门派不满意,认为自己门派不够强。正如1000个人有1000个哈莫雷特一样,每个人对于神武门派不平衡问题的看法也不一样。

  我先说一个各门派都同意的改进一点,各大门派都要加强洗bb出极品的概率,这个应该是大家都想改正的吧~我会告诉你我洗龙女一次15丹,2000多出去了,没一个变异,没一个好的普通。跪求老徐能提高极品宝宝出的概率,我快玩不起了。

  个人感觉盘丝在非PK提高千蛛手的伤害,盘丝在平时活动任务中的伤害太低了。至于魔王我个人不觉得他弱,除了法术不能必中。法术伤害比我这个龙宫要高不少了,早知道就不玩龙宫了。

  狮驼岭可以改成在烧三的时候可以直接鹰击,伤害计算公式同天宫雷霆,并且攻击力下降150%,不用休息(仅烧三,我感觉可以的)。化生非PK加血量提高,新增加法术伤害的技能。平时副本什么的感觉加的血根本不够用,这个改下很不错。其实对于神武门派我也不是很了解,多的话就不说了。

  下面就说一些个门派都能改的建议,要是改了大家可以偷着乐了。

  一、增加战斗用品格子,10格不够用的有木有~~

  二、世界随机出现厨神,持续两小时。出现提升烹饪星级,选择烹饪类型,提高双份几率的选项(随机某个),状态可烹饪十次(次数多少这个待定。之前做修炼任务,需要烹饪。活力和体力全没了,还没做出需要的东西来。

  大家感觉这样改怎么样?你们可以忽视神武门派改进,下面的这两个真的可以有。

更多神武资讯

  分析改版前后狮驼变化 理性看待有无增强 

  神武摆摊也有小窍门 教你怎么摆摊不被挡

  浅谈对化生的理解 如何在PK中发挥作用

【责任编辑:52PK】

    更多神武2相关推荐

    评论