神武海湾大神浅谈地府人物属性加点
每当说到神武某职业怎么加点这个问题,我就很想打酱油。我感觉加点是最没必要讨论的问题,你却什么就加什么,喜欢什么就加什么。玩自己的游戏,让别人说去吧。别问我怎么加点,我表示不知道,你想怎么加就怎么加,只要你自己觉得好就行。但我会告诉你一些原则...
本文关键字:神武地府加点
每当说到神武某个职业怎么加点这个问题,我就很想打酱油。我感觉加点是最没必要讨论的问题,你却什么就加什么,喜欢什么就加什么。你自己玩游戏,总听别人指指点点的,甚至希望给你个精确的配点方案,那你某种程度已经失去了游戏的意义。
玩自己的游戏,让别人说去吧。别问我怎么加点,我表示不知道,你想怎么加就怎么加,只要你自己觉得好就行。但我会高速你一些原则:
【防御】
防御要做到宝宝免伤。什么叫宝宝免伤,简单说就是让攻宝宝破不了防,比如125级宝宝,没有高强力的宝宝伤害集中在1600~1700,有高强力的集中在1700~1800。虽然有1900伤害的,但不算主流,因为主流宝宝大多会加一部分速度或者体耐。
这样地府如果选择变天兵(高级防御克制了强力宝宝)的话,1500的防御基本就实现了全面的宝宝免伤。但是会被舍身宝宝破防,不过伤害也很难超过500,基本够用了。这里地府夜战的优势就出来了,很多医生1600防御依然会被破防,就是因为夜间被扣了10%的防御。
【速度】
这个基本是个关键,地府不得不和大唐拼速,这是毋庸置疑的。大唐敢把速度顶到多少,你就必须把速度顶到多少。当然了,灵鹤卡,阵法速度位,以及我上文提到的流云诀,可以给你节省很大的属性点。单纯加敏,依靠面板拼速,并不划算。
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