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神武宠物技能分类汇总剖析

发布时间:12-05-10 18:11 来源:神武贴吧 作者:冰Q柠檬
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本人第二次发帖,上次神武浅谈炼妖对一个学生党来说几百点击量挺满足了 这次花费几天时间整理了一个神武宠物技能不完全剖析 望对各位打书同学有帮助 提供最简单明了的资料

    本文关键字:神武宠物技能

  【说明篇】

    神武宠物技能五花八门 打书者有相当多的选择 楼主才学浅薄 把技能分成3类 仅为个人分类 1为主动类 2为被动类 3为特殊类(单法群法特殊法术) 1 主动类 主动类技能又有锁定类和几率类 也可以说是确实性与不确定性之分。确定性的可以保证一切是已知的这样保障有稳定的输出 一般不选择看几率性的 但是几率性的技能效果又太诱人一个必杀过来宝宝就飞了 这时选几率的就该选择几率最大的。 在此上技能 后面详细剖析中再附上技能效果 主动类锁定性技能 [确定类] 强力 追击 鬼魂 驱鬼 吸血 飞行 隐身 感知 冥思 慧根 夜战 幸运 再生 灵性 防御 偷袭 灵敏 敏捷 勇敢 精准 强壮 报复 逆击 气势 震慑 审判 [不确定类] 必杀 连击 神迹 法连 法爆 法波 毒 凝神 恐怖 恐吓 冲击 凝气 冰霜 2 被动类 此类也分为确定性类与不定类 [确定类] 永恒 自愈 这两个技能收辅助情况下有效果提成 [不定类] 反震 反击 魔法反击 保命 神佑 援助

  【高级技能】

    神武高级技能一般情况是提高几率或者是属性提成 有少部分技能是在低级技能情况下有新的效果提升 高吸血 高飞行 高感知 高夜战 高级毒 高勇敢 高幸运 高偷袭 【吸收类及弱点】普通吸收 被相应法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血;但被对应法术攻击则伤害结果增加30% (也就是相当于有了一个弱点技能) 高级吸收 被相应法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血 没有对应的弱点伤害。 弱点 增加对应的伤害50% 特殊类技能楼主在这里不谈

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