神武副本投骰子的一些简单技巧
关于神武副本中怎么掷骰子能得高点,这个一直没有准确的说法,因为游戏本来就充满了随机性。这是一篇小编无意中发现的掷骰子的技巧文章,感觉也有那么几分道理,于是转来发给大家看看吧
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上次我曾经在一个帖子里 提到过神武副本掷骰子这个东西 其实不是完全随机的,而是有一定规律的!
我想了半天决定发出来,跟大家分享分享。其中一些主观臆测的东西,难免有失偏颇,请各位看官不要激动!
好,首先来谈一谈。大多数玩家以及本人最初 对副本掷骰子的想法。
掷骰子的范围是1-100,每当你点那个骰子的图标时,就会出来一个数字。我最初认为,这个数字是“完全随机”的,也就是说,不存在制约点数结果的任何因子(看官们别说人品哦~~)。再换一句话说,你掷到1的概率和掷到100的概率是完全等同的。那么根据这个模型,我们很容易的推测出 掷出大于等于51 和小于等于50的概率是完全相等的。
相信大家都用过卡西欧的计算器吧,计算器里面有个RAN键 就是用来输出随机数的。这个计算器出随机数的模型和我上文提到的模型是一样的,任何数字的出现都是等可能的 ,不存在任何制约点数结果的 因子。
但是,我发现,事实并非如此,我认为神武的投掷子点数算法 根本就不是一个“完全随机数的”算法。 而是一种 “摇摆指针”的掷点模型。
下面为大家详细说一说 什么是 “摇摆指针”模型。
大家都知道不倒翁吧,将不倒翁随便一碰,他就会不停地摇晃, 不停地左右左右的摆,如果我们从中抽象出一个指针,这个指针以恒定的速率左右移动,左端是1, 右端是100.那么我们掷骰子时,得到的掷点结果就是这个指针此时指向的数字。
必须说明的是,这个指针左右摇摆的速度是非常快的。
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【责任编辑:52PK】
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