神武大唐详细分析 高手浅谈大唐的走向
大唐这个门派因其强大的爆发力吸引了很多人的欢迎,有些区大唐门派甚至占了3.4成。
而对于大唐门派的走向都是饱受争议的力耐、血耐、力敏各有千秋,在此我发表我的意见,血耐应该是大唐的主走向。
当今抢速度的时代大唐都被卷入了于其,力敏成为了主流我认为血耐大唐也不是没我的道理。大家微喷,以下我分析下力敏与力耐的差异。
好了进入话题,这抢速度的时代力敏也当然有自己的优势才会成为主流。然而速度是要抢的,这证明必然有一方快有一方慢。你快当然你取得优先权,但大家是否考虑过。速度通常是物理比物理,封比封的?那么你速度快只是为了比对面物理快,那当你比对面物理慢甚至对面没物理的时候 。你所加的一点一滴的速度是否都已无用处,而且当今的五庄都需要比大唐快。
当然我也不排除能用流云为自己加速或减对面物理的速度,而血耐虽然速度慢但抗性很高,被抢速也不容易被控制。也许还有人会有人说高速配合封杀狮陀防止对面鹰击很有效而血耐不行。其实战场上多变你是难猜的,也许你抢不到速度被人一个鹰击暴击趟地。也许对面预判,还也许你扫不死狮陀(楼主认为当今36生肖镇魔等活动都要速度也是力敏成为主流的一大原因)。
大家都称大唐为地板王,这明显是大唐过于追求速度而导致的生存力过于低弱。
笔者认为,最怕倒下的门派莫过于大唐。大唐一身的血气限制而且刀光有cd 如果拉起来不用几个单位去给大唐补药大唐几乎只能单a,发挥不了作用。并且算啦起来也因其弱小的抗性而被雷霆,五庄3秒守尸体。就算守不了你尸体,再点杀还是很容易的。反之血耐大唐的抗性甚至能媲美辅助,点杀难 、守尸体难要是对面点杀失败的话实在是大赚。
就算被点杀成功。啦起再补药还是依然占得稳稳的,我们能看到力敏的辉煌时刻,也要看到它被人点杀守尸的像狗一样。
法系有强大的面伤不用速度抗性也高,被点杀之后通常宠啦一个就可以继续输出,其强大又稳定的输出十分惹人羡慕。可是神武是公平的,在战役中法系有变身卡套装两个方面能加强其输出。而大唐不止有这两方面的加成,还能有野兽金刚等的加成。让一个物理的输出如野兽般惊人,但在实践中并不是随时都能给野兽金刚。试想一下一个力敏大唐被控着,这时辅助是在考虑如何帮你去恢复而不是为你加伤害。
再者一个辅助一个封要啦你也就是他要放弃封,放弃加血。也就是给对面一个取得胜利点的机遇,大唐最怕倒下的原因也就在这里。其他输出啦起能秒,给对面负担但大唐啦起如果不能刀光就只能a了。这a对对面能有多大的威胁? 大唐一身的血气限制力敏不单止,把这限制置之不理,而且让这弊端放大,这才会引来点杀。
大唐必备破血弱点,对于一个大唐不单止是扫。血耐大唐可以打一个愤怒腰带,打满血这样愤怒来得快而且用得少。破血稳稳的还有,楼主所说的血耐大唐依然是伤害最大化。在前提下强化属性加耐、加体再腰带打血 而鞋子依然打速度比宠要快。挂像可以2防御1个110血,这样的话56愤怒就可以破血,35可以弱点98可以四海。
以上就是我对大唐的一些看法,可能很多玩家不会同意这个观点也不一定。但是我想说这就是我心理面最完美的大唐了。
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