鉴于最近的神武大唐风波发表个人看法
其实本人也蛮奇怪的,最近没有任何针对门派的大修改,DT本身也没有加强或是削弱,无非一篇关于DT生存现状的帖子引起不少DT玩家的共鸣,进而风波就传开了。
不过想了想其实也不算奇怪,也许是许久积怨,此时一次性爆发出来所致,导致不少人都呼吁加(xue)强(ruo)D(W)T(Z)。
不得不说,现在很多玩家对DT这个门派还存在不少认识上的偏差,拿梦幻的一贯经验来看神武的DT,那就错的很远了。
神武大唐官府
1、DT从来都不是一个新手向的门派
DT或许是个容易上手的门派,但是想玩出名堂,没个一年两年的游戏经验玩不出什么花样。很多神武玩家都是从梦幻转来的,对于DT有了个先入为主的印象,就是暴力好操作。对于新手来说,DT的技能比较简单,就是扫一扫抛一抛破一破砍一砍。但是越往高级越会发现DT作为物理第一爆发输出,技能发挥的局限性却很大,对于装备属性要求越来越高,意识经验和团队配合越来越注重。纵观历届服战,每一个出彩的DT都是聪明人和经验丰富的玩家。
2、DT从来不是一个独行侠
大唐官府是什么?说白了就是唐朝的一个军事组织,师傅就是个退伍军人。军人的长项是打仗,打仗是很多人的战斗,单打独斗那是打架。一个军人要在团队中才能发挥最大的作战能力。DT不是TM那样的忍者、FC那样的道士、DF那样的鬼怪、TG那样的仙人,跟这些怪力乱神单挑不是自找没趣吗?DT本身技能的气血和休息限制注定让这个门派成不了擂台上的霸主,因为擂台单挑只能一个人,而DT的单兵作战能力是很差的。
DT发光发彩的战场只能是群P,而且越是高端的PK,DT的亮点才越能体现出来。
如果你只是卡级擂台玩玩,建议你换个门派,或者干脆放弃后期专攻血耐DT,否则不要拿这样一个单挑稀松的门派去擂台找优越感。
要说这不公平,我大HS还什么都没说呢,擂台单挑能力倒数第一,车夫前三人选,偌大一个化生寺连个看门的武僧都没有。
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