程序员玩家大谈时辰论 只是区分白天黑色
作为信息学院的学生,LZ对时辰论表示不服。因为除了程序员闲得慌,不然取随机数永远比设定XX时辰出什么 XX时辰能得好装备容易。接下来说说人品,人品基本是守恒的,这是因为---------伪随机数的劣根性!
先说说伪随机数,这是电脑自带的随机功能。要达到如同抛硬币一样的真随机,必须由外部的键入才能达到,但是这很复杂,所以一般的程序都用伪随机数。
玩过DOTA的朋友应该都知道 JUGG35%几率暴击,基本上3 4刀就是一个暴击 如果连爆2下,后面几下基本就不爆了。反之,如果 7 8刀不暴击,下一刀就有80%以上的概率会暴击。
玩过神武的有没有发现你遇野怪如果跑的飞起,杀TG的时候基本就跑不掉了。逃跑率90%不是吹的,你如果成功跑了20 30次,下次基本就跑不掉了。说道这里应该都有点懂了吧。
所以你跑成功10次左右,最好故意不成功一次再去杀TG。所以之前有人说的通过洗乌龟填坑洗BY是有道理的,但是真洗出BY乌龟你就悲剧了,因为这个坑很大。所以总是会出好装备的,不过LZ不知道是和装备所有人有关,还是和打造人有关。
说一直挖不倒5宝的,总有一天你会挖到的伪随机数的劣根性就是人品守恒,或者说这也是它的优点,它可以保证这个概率偏差不大。 不过LZ有一周 70张图1个5宝,不禁让我想到 是不是全区的人共用一段伪随机数,或者说 我们的人品都紧密的联系在了一起还有待考证
如果是全区一个RP的话,那新区有人说的[我看半夜洗的BY特别多]也有的解释。人人都在洗,洗的多了,但是BY概率不变,BY数量自然多了。如果人人都信时辰,那那个时辰出的好东西肯定也多,只是不一定落到你头上。
虽然说了这么多,具体用处除了填坑LZ还没发现别的,实在是有损程序员的威名。好吧我只是想说一说程序员很累的,不会闲着蛋疼弄XX时间概率提高 XX时间概率降低。
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