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玩家对游戏展望 神武应该向PK方向发展

发布时间:13-11-12 14:00 来源:互联网 作者:未知
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神武玩家对游戏的一条建议,游戏应该向PK方向发展,有PK有竞争才是好游戏。

   有PK有竞争才有钱赚老是些休闲玩法肯定不会有人去充钱花钱就是为了PK 而神武PK玩法 一天就那么一次 玩的真不爽 个人觉得神武应该向PK 这方面发展才有钱途 多创意下PK玩法 跨服PK的 天天24小时有架打 这样才有激情 才会有人肯花钱 不然 花了钱只为了打怪 打死我也不会充钱 现在的神武出的都是休闲活动 PK活动都快被取消了 说现实点的 你肯花钱去打怪还是花钱去杀人 PK呢

  个人想法 可以开个PK 玩法 24小时开放 全服 全区 全电信 的PK玩法 单人报名 人满开启玩法 设置3个旗台 分2方去抢 一方看要10人还是15人 (单人PK模式 因为队伍太耗时间了 设置不准吃药 只能拉2只宝宝)(地图可以刷些增益效果 来弥补装备差距) 占领得积分 时间到 看哪方积分高 哪方获胜 这是抢旗子的这是靠技术的 还有靠实力的 单人报名人满开启 分红 蓝2方 一方10人 (地图不要太小 让玩家有躲人 逃跑 追人的空间 不要站着就人点到人 这样不好玩)红可以点蓝 蓝可以点红 死了30秒才能复活从新战斗 看哪方杀的人数多 哪方获胜

  因为我喜欢神武的画面 所以把个人的想法 说出来 现在因为 活动 副本 天天空车 不玩了 我在等 神武改革 变法 如果还是这样 空 那我就永久放弃了

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【责任编辑:52PK】

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