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解读神武最近更新内容 酒精消化度

发布时间:13-10-06 13:56 来源:贴吧 作者:若絮扮别離
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今天神武更新有一条很引人注目,就是酒精消化度的新内容。先来看看官方对酒精消化度的介绍,战斗中频繁使用某些酒类烹饪的情况下,会降低该物品恢复愤怒值的效果。那么这条更新对于PK有什么样的影响还要看酒精消化度对喝酒效果的影响有多大了,下面就来看看玩...

  擂台买的酒,第一瓶酒后马上接一瓶,第二瓶的效果大约是第一瓶的65%左右,测试用的醉生。然后如果喝酒三回合后没在喝酒,酒精消耗度会重置,依旧是酒的满值效果。初测不严谨,看看就好。

  10X珍露,第一瓶60愤怒,第二瓶48。12X珍露第一瓶70,第二瓶56。难道还分酒的种类吗,珍露的是80%效果。根据官方的介绍应该是种类不同,削减的程度也不同。

  我去买点低品醉生试试,女儿红的衰退效果大概是0.79。同种酒的衰退效果第二瓶是第一瓶的80%,第三瓶是第二瓶的80%,依次类推下去。但是一般来说有愤怒腰喝完酒就丢特技了,影响不大。就是喝完酒(包括喝酒的那回合)三回合内在喝酒会影响效果,可以等第四回合在喝。

  无脑喝酒看来是行不通了,另外不同酒的测试貌似是衰退0.65,有兴趣的玩家自己擂台研究吧。

  喝酒不要过度哦,3回合以后再喝酒就好了,第一回合喝酒第2回合罗汉,第三回合还有疯狂状态的话,要么给别人喂药。第一回合喝12X醉生梦死,120愤怒,第二回合放特技,第三回合在喝12X醉生梦死,变成96点了,96点愤怒,基本没愤怒腰带,小愤怒卦象,愤怒百分比卦象的话是放不出来四海这类特技了。

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【责任编辑:52PK】

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