神武玩家分析周五更新内容 是否平衡
周五更新以后,很多同学都发表了自己观点。
第一:我觉得我们可以反向思考一下这问题,C,H给一个烧三技能,真的就让这个门派打破了平衡了吗,所谓平衡,到底平衡是一种什么平衡。难道就是某门派注定人多,某门派就该死少吗?当然这种平衡只是相对的,而不是绝对的,新注入的技能,并不是说这个门派将马上打破平衡,更多发挥和技能效果,须要检验的,当然这次STL新技能,算是一种新血,但真实效果如何呢,须要时间来证明(特指PK)。
第二:即然平衡了,为什么会出现,人多人少情况了。
不要骗自己了,所谓的挂机,号好练,那都是一种借口而以,玩游戏真的目的无非就几种。
一种是为了平常休闲,二是为了玩游戏中PK带来快感。(相信玩游戏有90%人都是有好胜心的)
所谓跑修,刷经验,活动等一系列前题,都是在为PK这个目标做铺垫。
很多同学都说:后悔玩某热门派,后期不给力。的确不给力的门派多了,但为什么呢,新区开区的时候,总是那几个门派人会这么多,那几个门派的人总是那么少,难道开了三年神武,老区去新区的人还少吗,为什么热门那几个职业总是在玩了老区后,去新区还是这些职业 这又如何解释这种现象呢。
所以所谓好练级,所谓能挂机,真的是你玩游戏目的吗?
记得不少同学都说,我玩神武只是为了打发时间,估计真正能做到这一点的,太少了 相信说打发时间同学,都是在骗你自己 (只有有些人认真了,有些人没那么认真玩而以)
以我对老,X看法,我觉得神武每个门派资料片都做出来了,只是还在他们内部测试。
最后只想说一句:人是很聪明的,所以才会有现在人类文明。
神武历经三年,相信大众玩家现在所选职业标准,也就是按现在所说的门派平衡标准去选门派,当然这种标准,并不是神武未来发展的平衡标准(当然相信不会相差很大,不知道有多人能看得懂这句话)。
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