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探讨神武辅助法修增加治疗血量可能性

发布时间:13-08-27 09:12 来源:贴吧 作者:鎏仔很忙
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三年以来,神武一直未设定‘法修影响治疗’的模式,但现在的神武的格局,似乎正如阿迪达斯的广告语那样了——老徐说不出坐骑却出了,老徐说不开套装却开了。自从前两年梦幻开设辅助法修以来,神武该设定也饱受质疑。

   首先,在高难度PVE任务活动当中(碾压副本、抓鬼之类不论),辅助系不靠大特技是很难提供群疗奶水的。所谓‘四海、晶清,二者得一可以安天下’,说的就是这个问题,至于那些‘二者皆得’的朋友们,自然是‘汉室可兴矣’。地府本身就是没特技国境右转的门派,我们还是讨论化生、普陀包括一定程度上的气宗五庄的范畴。

  其次,逼迫辅助系狂刷装备,对公司利润促进作用几何?我们知道,富人辅助无论你开设辅助法修与否,都会一掷千金刷极品特技装,他们才是利润大头。如果开设法修辅助,这批玩家定然会不遗余力砸钱,你争我赶,普天狂丢,要第一时间搞满法修,对公司收益显然是大有裨益。然而不开设法修,富人辅助系的这笔钱是赚不到的。至于穷人辅助,就算要刷四海晶清等治疗强力特技也不会急于一时,往往是休闲玩家,抱着‘命中有时终须有’的态度。指望他们纷纷丢钱急躁地刷特技装,不可能也不现实。

  第三,PvP因为中低端的穷人玩家缺乏有效的大酒和群疗特技,又缺乏永恒罗汉流这类针对敌方 AOE流进行碾压的手段,往往容易被穷人的多法队打到崩盘。如果适当提升辅助法修,至少可以稍稍缓解一下这种局面,把敌方AOE和己方治疗的比例,勉强做到‘杯水车薪’——而不是现在的‘滴水车薪’。

  综上,如果同梦幻那般,一级修提升固定5点治疗(法宝不论),哪怕一个95的中层和尚也能每回合多提供5*(16+4)=100点治疗量,推4就是多400。但这样的修改又不至于大幅度代替四海等特技的作用,同时多法队伍在低中端PVP依旧是摧枯拉朽,只不过是从‘法爷’降为‘法爹’而已,根本利益没有受损。这属于赚饱高端辅助的钱又不引起骂声(可以变强,而且是固定投资,没有坑不坑一说),同时让低端辅助得到喘息和缓解的机会的良性举措。至于真元、卦象所增加的治疗,本身其他职业也能从中获得DPS大幅提升,双方扯平不必多言。楼下的对此怎么看?

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【责任编辑:52PK】

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