老玩家分享神武中一些多数人不知道的事
11、限制卡级是因为SWB系统,可以无限获得。如果不限制,只要能坚持,一年光下副本都够你买全身的珍兽神兽。
12、TM不要随便用空蝉,因为它会降低防御。
13、成就刷到8000比拿服战冠军更难。
14、护盾坚守不一定是最好的坐骑配置,虽然当下流行,1+1+1+1+1>5 .一波流的BB,不管是全隐身,全连环,甚至是全乘胜,都可以猛的一塌糊涂
15、策划已经开始着手改变目前服战你拍我200我拍你300 拍100回合的局面。不能输出让人激动的数字的服战不是所有人想要看到的~
16、高级夜战伤害会有浮动,高级勇敢则无。没有勇敢技能的宝宝残血时拉人八成会跑。
17、反制一改再改,从躲避流到暴力反制最后到前段时间冷静性格血耐反制。再到现在暗改明显的防御状态不反。 已废。这是导演一手造成的,该黑!
18、700防御的宠和800防基本无差别。而攻击差100的效果丢哪里都很明显,破防是门大学问。如果不能保证令对手无法破防,(拿130的宠来说1000防加坚守效果拔群)那最好提高自身的攻击去破对方的防。
19、如果你的宠物全部走暴力路线。那不必学别人打坚守,道理我上一楼已阐述。 低防护盾性价比高,反之则是坚守。
20、有鬼魂就有驱鬼,有神佑就有审判,鬼魂百分百不飞出场外,不受任何封印,所以需要5回合时间复活并且承受驱鬼双倍伤害。神佑原地复活满状态所以承受最高才百分之20的几率和审判的后果,个人观点还是喜欢任你打5000,10000 都有百分之四十几率无视你的保命(不过pvp战斗讲的是全面,这些都要有才最好)
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