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透过现象看本质 浅谈力五庄力天宫现状

发布时间:13-08-02 11:54 来源:百度贴吧 作者:laoshe42
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力五庄在神武之战上的表现非常出色,可以说是出尽了风头,而力天宫的位置则有些尴尬,这是现象,但究其本质,在普通玩家的世界里,力五庄并非那么强势。

  本届比武不得不说是五庄大放光芒,无疑是抽了说力五庄后期疲软的人狠狠一巴掌。不过也导致有人说五庄门派太变态,烟雨每次能两下,封还是霸道三封。最近就有位吧友发帖说烟雨破防比怒雷还厉害,还说用怒雷换烟雨。我来说句公道的实在话,如果攻击目标是高防御,那么怒雷伤害>烟雨两下总和,在之前有吧友用自己小号做实验并发图了,如果目标非高防御,烟雨两下伤害>怒雷伤害。对于破防一说,一般来说是伤害超过防御一定数值就可以打出可观伤害,但是存在技能影响因素,例如蚩尤忽视对方百分比的防御,以达到破防,在如怒雷,技能可对高防御目标造成较大伤害,应该是类似蚩尤原理的破防(楼主个人认为,有吧友知道具体可以提出)。意思就是说怒雷技能对破高防御有技能加成,而烟雨则是无加成的两次攻击,两个技能各有优缺。

  下面我来说说天宫,天宫从最初神武到现在一直在改动,不断的削弱确实让天宫玩家心里滋味不好,不过策划削弱必然是有他的道理,至于具体什么道理,肯定有吧友分析门派平衡云云~我就不分析了,但是我也说句公道话,策划一直削弱确实让天宫玩家心寒,我认为如果是平衡门派的话,削弱是可以的,但是不要一直削弱,可以适度削弱,然后加强其他门派,一样能达到平衡的目的,但是这样会让玩家心里比较容易接受。再来说说五庄,五庄在这两届比武之前一直被其他玩家所说没有后期,少主无限虎,后期就呵呵。事实也是,高级力五庄pk的时候非常受到歧视,原因是普遍认为输出技能太少,一旦被气血压制相当于废了一半。同比大唐,虽然也被气血限制,大唐门派伤害加成高,有爆发,输出技能多,气血压制在50%也可以有得打,比起狮驼,狮驼变身伤害加成,高面伤(狮驼也是心酸难玩的门派),比起天宫,天宫优势在于输出技能比起五庄有更多的多变性,并且没有气血限制。不过本届比武之前一直不被人看好的力五庄先到了自己合适的战术,队伍,让人眼前一亮,又说句公道话,其实现在高等级的pk五庄还是受歧视的,因为多数人都是平民玩家而已,没有服战队员那样的属性,依旧容易被压制气血。服战虽成绩骄人,普通玩家压力依然巨大。

  再来说说五庄,五庄在这两届比武之前一直被其他玩家所说没有后期,少主无限虎,后期就呵呵。事实也是,高级力五庄pk的时候非常受到歧视,原因是普遍认为输出技能太少,一旦被气血压制相当于废了一半。同比大唐,虽然也被气血限制,大唐门派伤害加成高,有爆发,输出技能多,气血压制在50%也可以有得打,比起狮驼,狮驼变身伤害加成,高面伤(狮驼也是心酸难玩的门派),比起天宫,天宫优势在于输出技能比起五庄有更多的多变性,并且没有气血限制。不过本届比武之前一直不被人看好的力五庄先到了自己合适的战术,队伍,让人眼前一亮,又说句公道话,其实现在高等级的pk五庄还是受歧视的,因为多数人都是平民玩家而已,没有服战队员那样的属性,依旧容易被压制气血。服战虽成绩骄人,普通玩家压力依然巨大。

  再提一下,之前总有吧友说拿什么技能换什么技能你愿意吗。其实这是非常不科学的,每个门派的不是因为那一个两个技能就能存在于十二门派的,还要有门派其他的技能配合,单纯的换其中一两个,完全不符合道理,既然原本每个门派的技能是这样搭配的,我们就应该按照这样的规则玩,讨论换技能是无谓的引发口水战。如果你觉得那个门派技能厉害,那么你就去玩那个门派吧。

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【责任编辑:52PK】

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