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说说对天宫和五庄的理解 可玩性都不错

发布时间:13-05-23 09:44 来源:官网论坛 作者:涟漪墨尘
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天宫和五庄的争议性比较大,实际上每个门派都有自己的特色,每个门派也都有自己的优劣势,无论如何,这两个门派可玩性都不错。

  不啰嗦直接切主题,首先说说天宫,毕竟是我从XX西游就比较喜欢的门派。我记得10年10月份公测时候,所有门派多有系统推荐加点,天宫推荐1血3力1耐, 五庄也是3力,其他2点我忘记了。我天宫是4力1敏加的,玩到90多以后就发现血防硬伤严重。

  很多人觉得天宫强,主要是从日常方面去说的,尤其是在70左右这个阶段是个分水岭,70之前以天宫雷霆的输出率可以轻松烧三练肥料,这点是DT和狮驼望尘莫及的,下FB也能充当封系和法系针对特定怪。抓鬼就不说了,前期天宫的强项。

  这些优势都是在70之前最明显的,关键就是在70-95这个阶段,力天宫开始走下坡路。抓鬼DT的扫三输出已经超越五雷轰顶的输出量,五雷还不是百分百的几率最大额伤害。雷霆的伤害加成系数是个致命伤,很多人玩力天宫都指望自己能和狮驼媲美,我认为这个观念是错误的,从C,H的推荐加点以及天宫个别技能(天神护法、错乱)来说,天宫注定不是走纯输出路线,更多的是打半支援半输出。

  像羽凡那样的RMB毕竟是少数,要我说他在天宫号上的投入如果换成狮驼号会更加暴力。我记得11年那时候出了坐骑,反制从猖獗的100%消弱到70%,那段时间是我玩力天宫的低迷期,基本上出手雷霆出去都回不来,那时候我PT孩子卡速度玩尸体流。很多人会说变偷袭卡,好吧我承认金刚狼卡片是能解决反制的问题,可是没有夜战,天宫的雷霆伤害是要多伤有多伤。从大局上讲,天宫雷霆秒不死BB,化生推一下就能防止BB被清,不像ST是一次输出带走,这个差距是很大的。

  不过有一点是让我玩天宫号感觉欣慰的,12年9月份左右吧开了跨服烧三抓鬼这个系统,让我玩新区还能把天宫号开出来带烧三抓鬼,这点是狮驼号办不到的

  总体来说天宫比较适合休闲类的玩家,不会耽误日常,在我看来天宫是日常最轻松的。

  再来说说五庄,我玩过2体2耐1敏的气宗五庄,那时候日月乾坤是60%速率,不能对BOSS怪实用,封小怪可以杀BOSS就可以结束战斗。我的感受就是一个字--伤!

  从师门到打图,所有的怪都会有1个BOSS~烟雨伤害低迷,玩得力不从心。之后出了一次更新,日月乾坤速率一度修改至100%,烟雨气血限制一度从70%-60%-50%,与此同时天宫和五庄门派技能的攻击加成一起提升。当时我就觉得气宗是不是被抛弃了,因为即使是玩力WZ也可以很完美做到体耐五庄的辅助效果。

  之后去杀过几次生肖,当时停的69有千防。我发现在面对生肖这样的挑战级活动,气宗完全使不上力,按照我当时1敏加点280左右的速度,并不是绝对性的别NPC速度快,而且力WZ也是1敏加点,这个时候剑宗也扮演着封的角色。最惨的就是五庄的血灯在这样的挑战级活动面前杯水车薪,又没有拉人技能。太极生化又需要预判,而且实际作用也不是很理想,宁愿去封或者拉药也不会去赌。天地同寿实在鸡肋,很多时候不知道该不该用,用错了只会害人。

  剑宗WZ没玩过,不过见的多了,在我看来和天宫差不多,一个倾向单攻,一个倾向面伤。实际上这两者都是只能做做日常,稍微挑战性点的生肖,群P战,弱点就暴露无遗。

  记得我玩天宫的时候有一次和2个剑宗五庄去生肖,队伍配置是1PS 2WZ 1TG 1PT,基本上WZ出手烟雨的概率很低,一方面是要扮演封一方面气血限制苛刻。反而天宫起手五雷再不停的怒雷稳定的输出量反而更高。或许看到这里大唐和狮驼的都要笑了。

  当然了说了这么多,这些都是我自身玩过天宫和五庄的感受。我对每次的门派改动都没什么想法,因为不论怎么改,天宫也不会变狮驼,五庄也不会变成大唐,C,H始终会贯彻每个门派各自的风格。你既然选择天宫肯定是有它优势于狮驼的地方,你既然选择了五庄肯定是它比DT多点趣味性的地方。

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【责任编辑:52PK】

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