神武职业选择及加点分析 选择适合自己的
说明:文中提到的字母表示L=力,M=魔,N=耐,T=体。
魔族:
ST(狮驼岭):
加点方案一:4L1N 5L,这种加点比较暴力。
总结:群P时很给力。这个门派比较好,后期比较厉害,前期略差,也有不少人玩,推荐加全力。
MW(魔王寨):
加点方案一:4M1T(装备全打红宝石听人说MW本来就是血厚,这样加可得超级血牛称号。)
加点方案二:5M(本人极力推荐,59前不怎样,越高级越牛B)
总结:这个门派比较多人玩,组队也有人要。
DF(幽冥地府):
加点方案一:3T2N本人。极力推荐,停69非常厉害,几乎无敌。
加点方案二:5T。变态血厚,欠打。
加点方案三:2T3N。差不多不长用。
加点方案四:力地府5L。没加过。
加点方案五:4L1敏。PK时最好先隐身那1敏就是给你隐身的。
总结:PK,剧情比较多人要
PS(盘丝洞):
加点方案一:3敏1N1T。很多人这样加。
加点方案二:3T2N。
加点方案三:5M。好容易死,不过你装备好的话就极品。
总结:本人不熟悉,听说有极品的也有一般的。
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