神武十二门派坐骑技能介绍 希望帮到大家
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天宫 | 普陀山 | 龙宫 | 五庄观 |
大唐官府 | 化生寺 | 方寸山 | 天魔里 |
狮驼岭 | 魔王寨 | 幽冥地府 | 盘丝洞 |
【狮驼岭】
血噬
物理攻击敌人,并吸取目标所扣气血的30%恢复到自身(对鬼魂类目标无效)
消耗:(坐骑等级*4)点MP 50点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:A级
一个比较实用的技能,单挑中比较好用,群殴的话效果不算太理想,该倒的时候就算吸这一点血也还是会倒,还不如去鹰击。不过这个技能并不需要变身就能使用,限制条件没有鹰击苛刻,适当时机使用效果应该也还不错。
狂战八方
物理攻击敌人,同时自身一定回合内获得“反击”状态,受到平砍或物理法术攻击都将自动反击
消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气
速率:100%
冷却:4回合
推荐度:S级
传说中的真·物理反击,作为一个老被大唐扫的职业,这个技能在相当程度上给了对方以威慑,而且居然是物理攻击之后附加的效果,并不影响狮驼本身的输出,不需要变身为前题,冷却时间也不长,残念的是不能第一回合就用.
狮王怒吼
同时攻击敌方四个目标,并有一定几率令目标当回合陷入“错乱”状态
消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气
速率:100%
冷却:5回合
推荐度:S级
其实从精气消耗就能从一个方面看出这个技能的强度,虽然群秒效果显然不如鹰击,但也不用休息一回合,而且还附加“错乱”效果,错乱就是对手会不受指令的随机攻击我方一个目标,一个群体错乱其实在一定程度上可以看做是一个群封,对法系封系是一个相当大的打击,不过呢,这“错乱”的命中率还是有待商榷,不要期望过高。不需要变身就能使用,又给了狮驼更多的选择。
凌空闪
临时提高速度攻击敌人,攻击后自身附加免疫封印法术一回合,但受到任何伤害结果增加30%
消耗:(坐骑等级*3)点MP 60点精气
速率:180%
冷却:3回合
推荐度:S级
咋一看是个抗封印的技能,实际上这个技能最大的亮点在于180%的速率,狮驼本身速度就不慢,加上这180%的速率可能比封系更早出手,绝对的先发制人加强版!但是任何伤害结果加30%实在是个悲剧,不过被拉起来没变身状态都可以直接用这个技能抢先手,还是挺不错的一个技能。
狮驼的御魂法术全是攻击类的技能,但最大的特点是都不需要变身就可以发动,这给了狮驼以极高的灵活性,从此狮驼摆脱了变身第二回合必被对手重点照顾和无脑鹰击流,不过话说回来,狮驼的鹰击确实太强力了,让御魂法术都有点黯然失色,一个总是处于鹰击和休息状态的狮驼是用不上御魂法术的,这需要大家自己权衡得失,才能把技能收益发挥到最大。
推荐:狮王怒吼必选,狂战八方和凌空闪二选一,喜欢单挑的可以考虑血噬。
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