神武相关介绍 针对来自梦幻的新人玩家
本文关键字:神武和梦幻
神武呢可以说是LX退出网易而为事业选择的另一条通往罗马的路。
说实话,朋友第一次介绍给我玩神武时候我是带有负面情绪的 ,毕竟玩梦幻玩了差不多6年, 那是一个多么欢快的童年梦啊 。而负面情绪的来源就是神武与梦幻的相似程度非常的高的,但是真正接触神武以后却颠覆了以前对神武的印象 从而一发不可收拾。以下是对一些神武和梦幻的相对比以及可能会带有一些个人的相对意见,也献给从梦幻来神武的哥们以及一些新手朋友让你们了解下神武与梦幻的差别,以及神武一些系统的设计。
神武与梦幻的对比:
1. 相对有美感的画质:说实话,玩了神武以后再看到梦幻,心里总是觉得有点怪怪的,画质的差别未免也太…毕竟梦幻是老大哥也没有办法 针对这点其实梦幻是有改进的 推出了唯美版(我用过一次不习惯..就感觉像玩“另一个游戏”了一样),对于这画质点,作为后期之秀的神武相对来说就比较好了。
2. 丰富多彩的活动:我不是很清楚梦幻后期是否有推出较多的活动,但是在我退出梦幻之前,梦幻的活动相对来说还是少了点,每天就是副本抓鬼副本抓鬼什么的。真心觉得这样心难免会累了点。
3. 不可交易系统的出现:神武出的这个不可交易系统针对的是装备以及宠物和一些特殊的物品(神武币商品),结束了梦幻那种为了一个满红吸血鬼而一掷千金的局面,不得不说也是个人强大靠个人的一种体现。
4. 税收系统:对于不少玩家来说,交易额20%的税真要命,毕竟日积月累也是个不少的数目,这让梦幻转来的不少靠倒卖起家的朋友情何以堪,但是这个系统设置确实也有一定量的好处,高额的税收从而压制了赌的出现,想想梦幻那个年代是多么泛滥啊。
5. 神武B系统:这个系统说实话我觉得对于学生党来说是个噩梦也是这个游戏的点睛之笔,还是那句话个人强大靠个人
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